
José Fares, director de Hazelight Studios, compartió detalles clave sobre el próximo Split Fiction durante una entrevista reciente. Al confirmar declaraciones anteriores, Fares enfatizó que Hazelight sigue comprometida a evitar modelos de servicio en vivo y microtransacciones. El estudio tampoco tiene intención de salir a bolsa ni ser adquirido por una corporación más grande:
"No vamos a salir a bolsa. Sin microtransacciones. Nos enfocamos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego."
Al hablar con MinnMax, Fares reveló que la narrativa central de Split Fiction se extiende alrededor de 12-14 horas, alineándose estrechamente con la duración de It Takes Two. Incluyendo misiones opcionales y contenido adicional, los jugadores pueden esperar una jugabilidad que se extienda hasta 16-17 horas.
Aunque Hazelight se especializa principalmente en títulos cooperativos, Fares reconoció la posibilidad de explorar juegos para un jugador en el futuro. Señaló que el presupuesto de Split Fiction supera al de It Takes Two por el doble, pero el estudio opta por no lanzar DLC posterior al lanzamiento, asegurando que todas las funciones estén desbloqueadas desde el primer día. Split Fiction se lanza globalmente el 6 de marzo en PC, PS5 y Xbox Series X|S.
