
Hazelight Studios 的负责人 José Fares 在最近的一次采访中分享了关于即将推出的《Split Fiction》的关键细节。他确认了此前的声明,强调 Hazelight 仍致力于避免采用服务型模式和微交易。该工作室也没有计划上市或被大型公司收购:
“我们不会上市。没有微交易。我们专注于提供优质的游戏体验。”
在与 MinnMax 的对话中,Fares 透露,《Split Fiction》的核心剧情时长约为 12 至 14 小时,这与《It Takes Two》的游戏时长基本一致。如果包括可选任务和其他额外内容,玩家的游戏体验可延长至 16 至 17 小时。
尽管 Hazelight 主要专注于合作类游戏,但 Fares 承认未来有可能探索单人游戏。他指出,《Split Fiction》的预算是《It Takes Two》的两倍,但工作室选择不推出发售后 DLC,确保所有功能在发售首日即可解锁。《Split Fiction》将于 3 月 6 日在全球范围内登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。
