
Hazelight Studios 的負責人 José Fares 在最近的一次採訪中分享了關於即將推出的《Split Fiction》的關鍵細節。他確認了此前的宣告,強調 Hazelight 仍致力於避免採用服務型模式和微交易。該工作室也沒有計劃上市或被大型公司收購:
“我們不會上市。沒有微交易。我們專注於提供優質的遊戲體驗。”
在與 MinnMax 的對話中,Fares 透露,《Split Fiction》的核心劇情時長約為 12 至 14 小時,這與《It Takes Two》的遊戲時長基本一致。如果包括可選任務和其他額外內容,玩家的遊戲體驗可延長至 16 至 17 小時。
儘管 Hazelight 主要專注於合作類遊戲,但 Fares 承認未來有可能探索單人遊戲。他指出,《Split Fiction》的預算是《It Takes Two》的兩倍,但工作室選擇不推出發售後 DLC,確保所有功能在發售首日即可解鎖。《Split Fiction》將於 3 月 6 日在全球範圍內登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平臺。
