
Хосе Фарес, руководитель студии Hazelight Studios, поделился ключевыми деталями о предстоящей игре Split Fiction во время недавнего интервью. Подтверждая ранее сделанные заявления, Фарес подчеркнул, что Hazelight по-прежнему придерживается отказа от моделей живых сервисов и микротранзакций. Студия также не намерена выходить на биржу или продавать себя крупной корпорации:
"Мы не собираемся выходить на биржу. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на создании отличных игровых впечатлений."
В беседе с MinnMax Фарес сообщил, что основной сюжет Split Fiction занимает около 12–14 часов, что близко к продолжительности It Takes Two. С учетом дополнительных заданий и дополнительного контента игроки могут рассчитывать на игровой процесс продолжительностью до 16–17 часов.
Хотя Hazelight специализируется преимущественно на кооперативных играх, Фарес признал возможность исследования одиночных игр в будущем. Он отметил, что бюджет Split Fiction превышает бюджет It Takes Two вдвое, однако студия отказывается от DLC после запуска, гарантируя, что все функции будут доступны с первого дня. Split Fiction выходит по всему миру 6 марта на PC, PS5 и Xbox Series X|S.
