
José Fares, diretor da Hazelight Studios, revelou detalhes importantes sobre o próximo Split Fiction durante uma entrevista recente. Confirmando declarações anteriores, Fares enfatizou que a Hazelight continua comprometida em evitar modelos de serviço ao vivo e microtransações. O estúdio também não tem intenção de abrir capital ou ser adquirido por uma grande corporação:
"Não vamos abrir capital. Sem microtransações. Focamos exclusivamente em oferecer ótimas experiências de jogo."
Em conversa com o MinnMax, Fares revelou que a narrativa principal de Split Fiction tem duração aproximada de 12 a 14 horas, alinhando-se estreitamente com o tempo de jogo de It Takes Two. Incluindo missões opcionais e conteúdo adicional, os jogadores podem esperar uma jogabilidade que se estende até 16 a 17 horas.
Embora a Hazelight seja especializada principalmente em títulos cooperativos, Fares reconheceu a possibilidade de explorar jogos para um jogador no futuro. Ele observou que o orçamento de Split Fiction é o dobro do de It Takes Two, mas o estúdio opta por não lançar DLC pós-lançamento, garantindo que todos os recursos estejam desbloqueados desde o primeiro dia. Split Fiction será lançado globalmente em 6 de março para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
