Хиронобу Сакагучи, легендарный создатель сериала Final Fantasy, первоначально считался уходящим в отставку, но теперь нацелился на создание новой игры, вдохновленной Final Fantasy 6. Погрузитесь в его предстоящий проект и открыл для себя последние обновления о ее развитии.
Final Fantasy Creator, чтобы снова развить свою последнюю игру
Преемник Final Fantasy 6
После успеха своей игры 2021 года, Fantasian Neo Dimension, Hironobu Sakaguchi выразил в интервью The Verge свое первоначальное намерение для Фантасиана отметить свою отставку. Тем не менее, его страсть к развитию игр возродилась, и теперь он стремится создать «преемника Final Fantasy VI». Сакагучи считает приятное сотрудничество со своей командой по Фантасиану важным фактором в его решении продолжить. Он планирует работать с одной и той же командой над этим новым проектом, описывая его как стремление «создать что -то старое, но в то же время новое». Он также называет эту предстоящую игру «вторая часть моей прощальной записки».
Развитие последнего проекта Сакагучи
В интервью 2024 года с Famitsu Сакагучи сообщил, что он активно работал над своим новым проектом около года, завершив сценарий. Он ожидает достижения значительного этапа развития примерно через два года. Кроме того, в июне 2024 года Mistwalker подал торговую марку для «Fantasian Dark Age», вызывая спекуляции о потенциальном продолжении Fantasian. Сакагучи подтвердил, что его новый проект сохранит стиль фантазий RPG его прошлых работ, хотя официальное название или подробная информация еще не опубликовано.
Воссоединение с Square Enix для Fantasian Neo Dimension
В значительном шаге Mistwalker сотрудничал с Square Enix, чтобы принести фантастическую Neo Dimension для более широкой аудитории на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S и Switch в декабре 2024 года. Первоначально выпущенный исключительно на Apple Arcade в 2021 году, Fantasian был широко известен как одна из лучших игр на платформе. Размышляя об этом сотрудничестве, Сакагучи отметил: «Это место, где я начал свою карьеру, поэтому пройдя полный круг в игре, которую я предполагал, что моя последняя работа, безусловно, был захватывающим опытом».
Карьера Сакагучи началась на площади (ныне Square Enix) в 1983 году, где он снял первую игру Final Fantasy в 1987 году и последующие четыре основных титула, впоследствии служив продюсером Final Fantasy 6 к Final Fantasy 11. Он оставил квадрат в 2003 году, чтобы создать Mistwalker, под которым он разработал такие титулы, как Blue Dragon, Lost Odyssey и последняя история. Несмотря на его недавнее партнерство с Square Enix, Сакагучи не планирует пересматривать серию Final Fantasy или его предыдущие работы, выражая переход от создателя к потребителю.