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最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

作者 : Claire Mar 25,2025

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

最终幻想系列的传奇创作者Hironobu Sakaguchi最初被考虑退休,但现在他的目光投向了受到最终幻想6的启发的新游戏。更深入地研究了他即将到来的项目,并发现了有关其发展的最新更新。

最终幻想创造者再次发展他的最后一场比赛

最终幻想的继任者6

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

在他2021年的幻想曲Neo Dimension取得了成功之后,Hironobu Sakaguchi在接受《 The Verge》采访时表示,他最初是为了纪念他的退休的最初意图。然而,他对游戏开发的热情逐渐重视,他现在旨在创建“最终幻想VI的继任者”。 Sakaguchi认为与他的团队在Fantasian上的愉快合作是他决定继续决定的重要因素。他计划与同一团队合作进行这个新项目,并将其描述为“同时创造旧的但新事物”的努力。他还将这场即将到来的游戏称为“我的告别笔记的第二部分”。

Sakaguchi最新项目的开发

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

在2024年接受Famitsu的采访中,Sakaguchi透露,他已经完成了剧本大约一年的新项目工作。他预计将在大约两年内达到一个重大的发展里程碑。此外,在2024年6月,Mistwalker为“ Fantasian Dark Age”提交了商标,引发了人们对Fantasian潜在续集的猜测。 Sakaguchi证实,尽管尚未发布官方标题或详细信息,但他的新项目将保持他过去作品的幻想RPG风格。

与Fantasian Neo Dimension的Square Enix团聚

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

采取了重大行动,Mistwalker与Square Enix合作,将幻想曲的NEO维度带到PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox Series X | S和Switch于2024年12月的PC上更广泛的受众,并于2021年12月在Apple Arcade上独家发布,最初在苹果街机上发布,最初被广泛作为该平台上最好的游戏之一。萨库奇(Sakaguchi)在反思这项合作时指出:“这是我开始职业生涯的地方,所以我设想成为我的最后一部工作的游戏绝对是一次令人着迷的经历。”

Sakaguchi的职业生涯始于1983年的Square(现为Square Enix),在那里他导演了1987年的第一场最终幻想游戏和随后的四个Mainline冠军,后来担任最终幻想6的制片人,再到最终幻想11。尽管他最近与Square Enix合作,但Sakaguchi仍未计划重新审视《最终幻想》系列或他以前的作品,这表达了从创造者到消费者的转变。

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