Hironobu Sakaguchi, der legendäre Schöpfer der Final Fantasy -Serie, hat zunächst in den Ruhestand gelangt, hat sich aber nun auf das Erstellen eines neuen Spiels ausfindig gemacht, das von Final Fantasy 6 inspiriert ist.
Final Fantasy -Schöpfer, um sein letztes Spiel erneut zu entwickeln
Der Nachfolger von Final Fantasy 6
Nach dem Erfolg seines Spiels 2021, Fantasian Neo Dimension, drückte Hironobu Sakaguchi in einem Interview mit dem Verge seine anfängliche Absicht für Fantasian zum Ausdruck, seinen Ruhestand zu markieren. Seine Leidenschaft für die Spieleentwicklung stellte jedoch wieder zu, und er zielt nun darauf ab, "einen Nachfolger von Final Fantasy VI" zu schaffen. Sakaguchi schreibt der unterhaltsamen Zusammenarbeit mit seinem Team in Fantasian als wichtiger Faktor für seine Entscheidung zu, fortzufahren. Er plant, mit demselben Team an diesem neuen Projekt zusammenzuarbeiten und es als ein Bestreben zu bezeichnen, "etwas Altes, das gleichzeitig gleichzeitig zu erstellen". Er bezeichnet dieses kommende Spiel auch als "Teil zwei meiner Abschiedsnotiz".
Entwicklung des neuesten Projekts von Sakaguchi
In einem Interview mit Famitsu 2024 enthüllte Sakaguchi, dass er seit etwa einem Jahr aktiv an seinem neuen Projekt arbeitet und das Drehbuch abgeschlossen hat. Er geht davon aus, dass er in ungefähr zwei Jahren einen signifikanten Meilenstein für Entwicklungen erreicht. Darüber hinaus reichte Mistwalker im Juni 2024 eine Marke für "Fantasian Dark Age" ein und spekulierte Spekulationen über eine potenzielle Fortsetzung von Fantasian. Sakaguchi bestätigte, dass sein neues Projekt den Fantasy -RPG -Stil seiner vergangenen Werke beibehalten wird, obwohl noch kein offizieller Titel oder detaillierte Informationen veröffentlicht wurden.
Wiedervereinigung mit Square Enix für die fantasische neo -Dimension
In einem bedeutenden Schritt hat Mistwalker eine Partnerschaft mit Square Enix zusammengestellt, um ein breiteres Publikum auf dem PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S und Switch im Dezember 2024 zu verleihen. Sakaguchi dachte über diese Zusammenarbeit nach: "Es ist der Ort, an dem ich meine Karriere begann, und so war es definitiv eine faszinierende Erfahrung, den Kreis durch das Spiel zu machen, das ich mir als meine endgültige Arbeit vorgestellt hatte."
Sakaguchis Karriere begann 1983 in Square (jetzt Square Enix), wo er 1987 das erste Final Fantasy -Spiel und die folgenden vier Haupttitel leitete und später als Produzent für Final Fantasy 6 to Final Fantasy 11 diente. Trotz seiner jüngsten Partnerschaft mit Square Enix hat Sakaguchi keine Pläne, die Final Fantasy -Serie oder seine früheren Werke erneut zu besuchen und eine Verschiebung von einem Schöpfer zum Verbraucher auszudrücken.