Бывший разработчик Mass Effect считает, что «Соловей» — слишком открытый мир, и игра вот-вот получит крупное обновление!
Nightingale, игра о выживании и строительстве в открытом мире, созданная бывшими разработчиками Mass Effect, скоро претерпит серьезные изменения. В этой статье мы подробно рассмотрим текущее состояние игры и планы Inflexion Games на будущее.
Игра на выживание «Nightingale», разработанная компанией Inflexion Games под руководством бывшего главы Bioware Аарина Флинна, вот-вот получит масштабное обновление. Флинн и директор по звуку Нил Томсон недавно выпустили на YouTube видео, в котором оценивается текущее состояние игры и излагаются планы по улучшению. Разработчики признались, что их не устраивает общее состояние игры.
Крупное обновление, запланированное на конец лета, будет сосредоточено на устранении существующих ошибок и проблем. «Мы не удовлетворены текущим статусом игры, равно как и общей оценкой игроков, а количество игроков не соответствует ожиданиям», — сказал Флинн. С тех пор, как в феврале была выпущена версия раннего доступа, Inflexion Games сосредоточилась на улучшении качества игры и исправлении ошибок. Кроме того, к большой радости игроков, несколько месяцев назад команда добавила долгожданный автономный режим. Теперь команда стремится лучше реализовать первоначальный замысел и устранить недостатки в игре.
«Nightingale» — это игра на выживание и строительство в открытом мире, в которой игроков ждут приключения в загадочном и опасном мире гоблинов. Игры с открытым миром обычно предоставляют богатый игровой контент и нелинейный игровой процесс. Однако, по словам Томсона, игра была «почти слишком открытым миром, слишком самостоятельным с точки зрения постановки целей». Чтобы решить эту проблему, Inflexion Games планирует добавить в игру «больше структуры». Это включает в себя более четкие индикаторы прогресса, конкретные цели и улучшенный дизайн игровых миров. Разработчики говорят, что игроки находят текущие миры «одинаковыми и повторяющимися».
«Нам очень нравится игра, но мы думаем, что есть много возможностей для улучшения», — сказал Флинн. «Одна из самых важных вещей, которые мы хотим улучшить, — это придать больше структуры общему опыту. Я имею в виду, дать игрокам большее чувство выполненного долга, лучшее понимание того, что вы можете сделать, лучшее понимание различий в этих областях». Кроме того, Inflexion Games пересматривает основные элементы игры и рассматривает возможность внесения изменений. Ожидается, что обновление также будет включать в себя более высокие ограничения на здания, что позволит строить более крупные и сложные здания. Флинн сказал, что предварительный просмотр нового контента будет выпущен в ближайшие недели.
Хотя «Соловей» в настоящее время имеет «смешанные отзывы» в Steam, количество положительных отзывов постепенно увеличивается: около 68% новых отзывов являются положительными. Флинн и Томсон благодарят сообщество игроков за поддержку и приветствуют любые отзывы. «Мы недавно играли в эту новую версию, и она еще требует некоторой доработки, но я думаю, что она значительно улучшилась, но в конечном итоге последнее слово остается за вами», — заключил Флинн.
Как и игроки и разработчики, Game8 также считает, что Найтингейлу не хватает направления и он слишком усложняет некоторые вещи, которые должны быть простыми, например крафт. Чтобы узнать больше, нажмите на ссылку ниже, чтобы прочитать наш обзор игры!