Heim Nachricht Mass Effect-Entwickler kritisieren Nightingales „Open World“-Konzept

Mass Effect-Entwickler kritisieren Nightingales „Open World“-Konzept

Autor : Riley Jan 02,2025

Der ehemalige Mass Effect-Entwickler glaubt, dass „Nightingale“ eine zu offene Welt ist und das Spiel bald ein großes Update erhalten wird!

Nightingale is Nightingale, das von ehemaligen Mass Effect-Entwicklern entwickelte Open-World-Überlebens- und Konstruktionsspiel, steht vor großen Veränderungen. In diesem Artikel werfen wir einen detaillierten Blick auf den aktuellen Stand des Spiels und die Zukunftspläne von Inflexion Games.

Das von Inflexion Games unter der Leitung des ehemaligen Bioware-Chefs Aaryn Flynn entwickelte Survival-Spiel „Nightingale“ steht kurz vor einem groß angelegten Update. Flynn und Sound Art Director Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video veröffentlicht, in dem sie den aktuellen Stand des Spiels bewerten und Verbesserungspläne skizzieren. Die Entwickler gaben zu, dass sie mit dem Gesamtzustand des Spiels nicht zufrieden waren.

Ein großes Update, das für den Spätsommer geplant ist, wird sich auf die Behebung bestehender Fehler und Probleme konzentrieren. „Wir sind weder mit dem aktuellen Status des Spiels zufrieden, noch sind wir mit der Gesamtbewertung der Spieler zufrieden, und die Anzahl der Spieler entspricht nicht den Erwartungen“, sagte Flynn. Seit der Veröffentlichung der Early-Access-Version im Februar konzentriert sich Inflexion Games auf die Verbesserung der Spielqualität und die Behebung von Fehlern. Darüber hinaus hat das Team vor einigen Monaten zur großen Freude der Spieler auch den mit Spannung erwarteten Offline-Modus hinzugefügt. Nun möchte das Team die ursprüngliche Vision besser verwirklichen und Mängel im Spiel beheben.

Nightingale is „Nightingale“ ist ein Open-World-Überlebens- und Aufbauspiel, in dem Spieler Abenteuer im mysteriösen und gefährlichen Koboldreich erleben. Open-World-Spiele bieten normalerweise reichhaltige Spielinhalte und ein nichtlineares Spielerlebnis. Laut Thomson war das Spiel jedoch „fast zu offen, zu selbstgesteuert in Bezug auf die Zielsetzung“. Um dieses Problem anzugehen, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ zu verleihen. Dazu gehören klarere Fortschrittsanzeigen, spezifische Ziele und ein verbessertes Realm-Design, wobei die Entwickler sagen, dass die Spieler die aktuellen Realms als „eintönig und eintönig“ empfinden.

„Uns gefällt das Spiel wirklich, aber wir glauben, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt“, sagte Flynn. „Eines der großen Dinge, die wir verbessern wollen, ist, dem Gesamterlebnis mehr Struktur zu verleihen. Ich meine, den Spielern ein größeres Erfolgserlebnis zu geben; ein besseres Verständnis dafür, was man tun kann, ein besseres Verständnis für die Unterschiede in diesen Bereichen.“ Darüber hinaus bewertet Inflexion Games Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Das Update wird voraussichtlich auch höhere Bauobergrenzen beinhalten, um den Bau größerer und komplexerer Gebäude zu ermöglichen. Flynn sagte, dass in den kommenden Wochen eine Vorschau auf die neuen Inhalte veröffentlicht werde.

Nightingale is Obwohl „Nightingale“ derzeit „gemischte Bewertungen“ auf Steam hat, nimmt die Zahl der positiven Bewertungen allmählich zu, wobei etwa 68 % der neuen Bewertungen positiv sind. Flynn und Thomson danken der Spielergemeinschaft für ihre Unterstützung und freuen sich über jedes Feedback. „Wir haben diese neue Version kürzlich gespielt und es muss noch etwas daran gearbeitet werden, aber ich denke, sie hat sich stark verbessert, aber letztendlich haben Sie das letzte Wort“, schloss Flynn.

Wie Spieler und Entwickler ist auch Game8 der Meinung, dass es Nightingale an Orientierung mangelt und einige Dinge, die einfach sein sollten, wie zum Beispiel das Basteln, zu kompliziert sind. Klicken Sie für weitere Informationen auf den Link unten, um unseren Spielbericht zu lesen!

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