Краткое содержание
- Предстоящее обновление Path of Exile 2, 2.0.1.1, приносит значительные улучшения картирования конечного желудка, лиги, контента Pinnacle, элементов и многого другого.
- Более быстрые породы монстров, улучшенные эффекты тумана и корректировки боссов также включены в это обновление.
- Обновление 2.0.1.1, выпуская позже на этой неделе, напрямую решает многочисленные проблемы игроков, одновременно закладывая основу для будущих улучшений.
Grinding Gear Games (GGG) быстро обращается к обратной связи игроков для Path of Exile 2 на этапе раннего доступа. После первого обновления 2025 года, которое решало различные проблемы в игре, обновление 2.0.1.1 фокусируется на быстро реализованных улучшениях. Несмотря на то, что POE 2 все еще сталкивается с техническими проблемами, включая ошибки и сбои. Приверженность GGG к отзывчивым обновлениям, открытым общению и постоянным улучшениям остается сильной.
Директор игры Джонатан Роджерс подчеркивает, что обновление 2.0.1.1 приоритет быстро решаемым вопросам без крупных игровых процессов. Значительные улучшения включают корректировки карты конечного года, баланс плотности монстров, частоту груди и волшебные встречи для повышения вознаграждений. Карта «Потерянная башня» была полностью переработана, и четыре новых вариации башни - Альпиный хребет, тонущий шпиль, блеф и меза - были добавлены.
Ключевые изменения в пути изгнания 2 Обновление 2.0.1.1
- Улучшения к: картированию эндшпиля, лигам и контенту Pinnacle.
- Повышенная стоимость и корректировки баланса для уникальных элементов.
- Конкретные корректировки баланса монстра и босса.
- Введение элементов фильтров на консолях.
- Многочисленные меньшие изменения и исправления ошибок.
Строгие коробки теперь будут иметь более быстрые породы монстров, улучшенные эффекты тумана, а также утонченное время модификатора и эффекты. Ритуальный механик получает корректировки баланса, причем предложенные на 60% чаще в ритуальном окне дани. Экспедиционные магазины предложат более редкие предметы, с дальнейшими обновлениями запланированы для этой системы.
Обращаясь к обратной связи игроков, касающееся длительного контента Pinnacle, цитадели теперь появятся ближе к Атлас-центру, которому помогает эффект тумана для более легкого местоположения. Уникальные предметы станут более полезными, и некоторые монстры и боссы получат корректировки сложности. GGG по -прежнему посвящен улучшению общего игрового опыта на основе дальнейшей обратной связи игроков.