まとめ
- Path of Exile 2の今後のアップデート2.0.1.1は、エンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムなどに大幅な改善をもたらします。
- このアップデートには、より高速なモンスタースポーン、霧の効果の強化、ボスの調整も含まれています。
- 今週後半にリリースされた更新2.0.1.1は、将来の改善のための基礎を築きながら、多くのプレーヤーの懸念に直接対処します。
Grinding Gear Games(GGG)は、早期アクセス段階で亡命2のPathのプレーヤーフィードバックに迅速に対処しています。ゲーム全体でさまざまな問題を解決した最初の2025年のアップデートに続いて、2.0.1.1アップデートは、迅速に実装された改善に焦点を当てています。好評を博している間、Poe 2は依然としてバグやクラッシュなどの技術的な課題に直面しています。レスポンシブアップデート、オープンなコミュニケーション、継続的な改善に対するGGGのコミットメントは引き続き強力です。
ゲームディレクターのJonathan Rogersは、2.0.1.1を更新することで、主要なゲームプレイオーバーホールなしで迅速にアドレス可能な問題を優先することを強調しています。大幅な改善には、エンドゲームマップの調整、モンスター密度のバランス、胸部周波数、および報酬の増加に対する魔法の遭遇が含まれます。 Lost Tower Mapは完全に再設計されており、4つの新しいタワーのバリエーション(アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が追加されました。
亡命パスの重要な変更2アップデート2.0.1.1
- 改善:エンドゲームマッピング、リーグ、およびピナクルコンテンツ。
- 一意のアイテムの価値とバランスの調整を強化します。
- 特定のモンスターとボスのバランス調整。
- コンソールでのアイテムフィルターの導入。
- 多数の小さな変更とバグ修正。
Strongboxesは、より速いモンスタースポーン、霧の効果の改善、改良剤のタイミングと効果を備えています。儀式のメカニックはバランス調整を受け、儀式のトリビュートウィンドウで前兆は60%増加します。 Expedition Shopsはより希少なアイテムを提供し、このシステムのさらなる更新が計画されています。
長いピナクルコンテンツに関するプレイヤーのフィードバックに対処するシタデルは、アトラスセンターの近くに出現します。ユニークなアイテムはよりやりがいのあるものになり、特定のモンスターとボスは困難な調整を受けます。 GGGは、継続的なプレーヤーのフィードバックに基づいて、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを強化することに専念しています。