Горящий монолит: путь изгнания 2 Эндшпиль.
Горящий монолит, уникальное местоположение карты на пути Атласа миров изгнания 2, напоминает реконструкцию, но представляет собой значительно более сложную встречу. Доступа к нему требует трех кризисных фрагментов, каждый из которых получил завоевание цитадели - исключительно редкий и сложный узел карты.разблокировать арбитр пепла
Горящий монолит служит ареной для босса «Пиннакл эндшпиля», арбитра пепла. Ваша первая попытка активировать дверь монолита инициирует квест «вершина пламени», включающий три под квеста: инфильтрация эзомите (железная цитадель), фарадовая наклон (медная цитадель) и вторжение Ваала (каменная цитадель). Успешное завершение этих цитаделей дает три необходимые фрагменты кризиса. Объедините эти фрагменты у алтаря монолита, чтобы открыть арбитр Ash Bight. Подготовьте надежную сборку; Арбитр Ash - самый грозный босс Pinnacle в игре, который может похвастаться разрушительными атаками и огромным здоровьем.
Путь изгнания 2 показывает три цитаделя: железо, медь и камень, каждый из которых охраняется уникальным боссом и дает соответствующий фрагмент кризиса. Основная задача заключается не в победе над боссами, а в поиске самих цитаделей.
- Одноразовые попытки: Цитаделей можно попытаться только один раз.
- Случайное генерация: Атлас генерируется процедурно, что делает местоположения цитадели непредсказуемыми.
- Теории сообщества: Хотя нет гарантированного метода, наблюдения сообщества предполагают:
- Направленная прогрессия: систематически исследуйте атлас в выбранном направлении.
- Отслеживание коррупции: Фокус на поврежденных узлах на краях Атласа.
- кластерный внешний вид: Поиск одной цитадели часто указывает на других поблизости.
Альтернативное приобретение:
Кризисные фрагменты, конечная цель охоты на цитадель, можно приобрести на платформах онлайн-торговли или в игровой валюте. Тем не менее, их редкость часто имеет высокую цену. Взвесьте инвестиции времени против стоимости, прежде чем принять решение о вашем подходе.