訊息 流放路徑2:揭示燃燒的整體

流放路徑2:揭示燃燒的整體

作者 : Lucas Jan 30,2025
燃燒的整體:流放2的最終遊戲挑戰 燃燒的巨石是流放2的世界地圖集中獨特的地圖位置,類似於一個境界,但帶來了更具挑戰性的相遇。 訪問它需要三個危機碎片,每個碎片都通過征服城堡而獲得 - 一個異常罕見且困難的地圖節點。

解鎖Ash

的仲裁者

燃燒的整體充當灰燼船長的舞台上的舞台。 您首次激活整體門的嚐試啟動了“火焰的巔峰”任務,其中包括三個子問題:Ezomyte浸潤(鐵城堡),法裏頓(Faridun)企業(銅城堡)和瓦爾(Vaal)的侵入(Copper Citadel)和Vaal Incursion(Stone Citadel)。 成功完成這些城堡會產生三個必要的危機碎片。 將這些碎片結合在整體祭壇上,以解鎖Ash戰鬥的仲裁者。 準備健壯的構建; Ash的仲裁者是遊戲最強大的巔峰老板,擁有毀滅性的攻擊和巨大的健康。

城堡狩獵:耐心測試

流放2的路徑

具有三個城堡:鐵,銅和石頭,每個城堡都由獨特的老板保護,並產生相應的危機碎片。 主要的挑戰不是擊敗老板,而是在定位城堡本身。

關鍵注意事項:

一次性嚐試:

>> citadels隻能嚐試一次。

隨機生成:
    地圖集是在過程中生成的,使城堡的位置無法預測。
  • >社區理論:
  • 雖然沒有保證的方法,但社區的觀察表明:
  • >定向進程:
  • 在選擇的方向係統地探索地圖集。
  • >損壞跟蹤:
      專注於Atlas邊緣的損壞節點。
    1. 聚集的外觀:
    2. 查找一個城堡通常在附近指示其他城堡。
    3. 城堡狩獵是一項晚期活動,最好以完全優化的版本進行。 替代性獲取: Citadel Hunt的最終目標是從在線交易平台或遊戲內貨幣兌換中購買的
    4. 危機碎片。 但是,他們的稀有性通常會帶來高昂的代價。 在決定您的方法之前,權衡時間投資與成本。
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