解鎖Ash
的仲裁者 燃燒的整體充當灰燼船長的舞台上的舞台。 您首次激活整體門的嚐試啟動了“火焰的巔峰”任務,其中包括三個子問題:Ezomyte浸潤(鐵城堡),法裏頓(Faridun)企業(銅城堡)和瓦爾(Vaal)的侵入(Copper Citadel)和Vaal Incursion(Stone Citadel)。 成功完成這些城堡會產生三個必要的危機碎片。 將這些碎片結合在整體祭壇上,以解鎖Ash戰鬥的仲裁者。 準備健壯的構建; Ash的仲裁者是遊戲最強大的巔峰老板,擁有毀滅性的攻擊和巨大的健康。城堡狩獵:耐心測試
流放2的路徑具有三個城堡:鐵,銅和石頭,每個城堡都由獨特的老板保護,並產生相應的危機碎片。 主要的挑戰不是擊敗老板,而是在定位城堡本身。
一次性嚐試:
>> citadels隻能嚐試一次。
- 地圖集是在過程中生成的,使城堡的位置無法預測。
- >社區理論: 雖然沒有保證的方法,但社區的觀察表明:
- >定向進程: 在選擇的方向係統地探索地圖集。
-
>損壞跟蹤:
- 專注於Atlas邊緣的損壞節點。
- 聚集的外觀: 查找一個城堡通常在附近指示其他城堡。
- 城堡狩獵是一項晚期活動,最好以完全優化的版本進行。 替代性獲取: Citadel Hunt的最終目標是從在線交易平台或遊戲內貨幣兌換中購買的 危機碎片。 但是,他們的稀有性通常會帶來高昂的代價。 在決定您的方法之前,權衡時間投資與成本。