燃烧的整体:流放2的最终游戏挑战
燃烧的巨石是流放2的世界地图集中独特的地图位置,类似于一个境界,但带来了更具挑战性的相遇。 访问它需要三个危机碎片,每个碎片都通过征服城堡而获得 - 一个异常罕见且困难的地图节点。
的仲裁者
燃烧的整体充当灰烬船长的舞台上的舞台。 您首次激活整体门的尝试启动了“火焰的巅峰”任务,其中包括三个子问题:Ezomyte浸润(铁城堡),法里顿(Faridun)企业(铜城堡)和瓦尔(Vaal)的侵入(Copper Citadel)和Vaal Incursion(Stone Citadel)。 成功完成这些城堡会产生三个必要的危机碎片。 将这些碎片结合在整体祭坛上,以解锁Ash战斗的仲裁者。 准备健壮的构建; Ash的仲裁者是游戏最强大的巅峰老板,拥有毁灭性的攻击和巨大的健康。
城堡狩猎:耐心测试
关键注意事项:
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> citadels只能尝试一次。- 随机生成:地图集是在过程中生成的,使城堡的位置无法预测。
- >社区理论:虽然没有保证的方法,但社区的观察表明:
- >定向进程:
在选择的方向系统地探索地图集。 - >损坏跟踪:
- 专注于Atlas边缘的损坏节点。
聚集的外观: 查找一个城堡通常在附近指示其他城堡。 - 城堡狩猎是一项晚期活动,最好以完全优化的版本进行。 替代性获取: Citadel Hunt的最终目标是从在线交易平台或游戏内货币兑换中购买的 危机碎片。 但是,他们的稀有性通常会带来高昂的代价。 在决定您的方法之前,权衡时间投资与成本。
- 专注于Atlas边缘的损坏节点。