Дом Новости За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром

За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром

Автор : Aurora Mar 19,2025

В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов The Witcher 3: Wild Hunt , раскрыл первоначальные оговорки CD Projekt Red об успешной интеграции грандиозного повествования в структуре открытого мира.

За кулисами Witcher 3, как CDPR преодолел повествовательные задачи OpenWorld Изображение: Steamcommunity.com

«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как The Witcher 2 , и адаптируя их в соответствии с опытом открытого мира»,-заявил Томашкевич.

CD Projekt Red первоначально обеспокоен тем, что амбициозная история игры может столкнуться с дизайном открытого мира. Тем не менее, команда продвинулась вперед, что привело к созданию одной из самых признанных критиками РПГ всех времен: Ведьмак 3: дикая охота . Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет команду в Rebel Wolves, в настоящее время развивая кровь Dawnwalker . В альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными элементами вампиры занимают центральное место в повествовании этой новой игры.

Кровь Dawnwalker находится в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Хотя официальная дата выпуска остается без предупреждения, этим летом ожидается показ игрового процесса.

Последние статьи
  • «Покемоны Скарлет/Фиолетовая продажи взлетают, несмотря на смешанные отзывы»

    ​ Покемон Скарлет и Вайолет быстро поднялись, чтобы стать двумя из самых продаваемых названий в легендарной истории франшизы Покемона. Согласно данным Джо Меррику, веб -мастеру Serebii.net, а затем выделен Eurogamer, две игры в совокупности продали более 26,79 миллионов экземпляров

    by Benjamin Jul 17,2025

  • Топ -10 карт в Ludus: Pvp Arena Guide Guide

    ​ Ludus-Merge Battle Arena Pvp-это динамичное и постоянно меняющееся поле битвы, где каждое новое обновление меняет конкурентный ландшафт. По мере развития стратегий и вводятся свежие механики, определенные карты поднимаются до известности, определяя текущую мета. Настаиваете ли вы для агрессивных игр или бу

    by Ryan Jul 16,2025