Heim Nachricht Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat

Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat

Autor : Aurora Mar 19,2025

In einem kürzlichen Interview enthüllte Mateusz Tomaszkiewicz, ehemaliger Lead-Quest-Designer von The Witcher 3: Wild Hunt , CD Projekt Reds anfängliche Vorbehalte über die erfolgreiche Integration einer großen Erzählung in eine Open-World-Struktur.

Hinter den Kulissen von The Witcher 3, wie CDPR OpenWorld -Erzählprobleme überwunden hat Bild: SteamCommunity.com

"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen, was wir getan haben: mischen expansiven Geschichtenerzähltechniken, normalerweise für lineare RPGs mit korridorähnlichen Strukturen wie dem Witcher 2 vorbehalten und sie an eine Open-World-Erfahrung anpassen", erklärte Tomaszkiewicz.

CD Projekt Red befürchtete zunächst, dass die ehrgeizige Geschichte des Spiels mit dem Open-World-Design in Konflikt geraten könnte. Das Team drückte jedoch nach vorne und führte jedoch zur Schaffung eines der von der Kritik gefeierten Rollenspiele aller Zeiten: The Witcher 3: Wild Hunt . Heute führt Tomaszkiewicz das Team bei Rebel Wolves und entwickelt derzeit das Blut von Dawnwalker . Vampire in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasy -Elementen sind von zentraler Bedeutung für die Erzählung dieses neuen Spiels.

Das Blut von Dawnwalker befindet sich in der Entwicklung für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, wird in diesem Sommer eine Gameplay -Enthüllung erwartet.

Neueste Artikel
  • Wie Sie Geld in Mobile Games sinnvoll ausgeben

    ​In unserer mobil-first Gaming-Ära ist dein nächstes Abenteuer, Match oder deine nächste Herausforderung nur ein paar Klicks entfernt.Doch dieser Komfort hat seinen Preis, besonders wenn sich wiederholte In-Game-Käufe zu häufen beginnen.Egal, ob du en

    by Julian Nov 28,2025

  • Space Odyssey: Das ultimative Endless-Runner-Abenteuer

    ​Indie-Spieleentwickler Matteo Baraldi hat soeben einen neuen Titel aus seinem Studio TNTC (Tough Nut to Crack) veröffentlicht. Das Spiel mit dem Namen Space Spree ist ein Endless Runner mit einer einzigartigen Wendung – Ihr Ziel ist es, unbarmherzige

    by Stella Nov 28,2025

Neueste Spiele