Рейтинг Toucharcade: мастерская смесь различных стилей игрового процесса - это то, что делает Ocean Keeper Shine. Он успешно объединяет майнинга с боковой прокруткой с мехом сверху вниз, создавая убедительный и воспроизводимый опыт, напоминающий названия, такие как Blaster Master и Dave The Diver .
В Ocean Keeper вы питаете мех на странной подводной планете, отправляясь в пещеры, чтобы добывать ресурсы, прежде чем обращаться к волнам врагов. В боковых прокручивающихся сегментах добычи включают раскопки камней для ресурсов и артефактов, зарабатывая в игровой валюте. Эта фаза майнинга ограничена по времени, что приводит к стратегическому балансу между сбором ресурсов и боевой подготовкой. В последующих секциях стрелков с двумя шарами сверху вниз представлены защитные элементы легкой башни, когда вы защищаете свой мех от все более сложных подводных существ.
Ресурсы для обновлений заправки как для вашего горного оборудования, так и для вашего меха, с обширными ветвянными навыками, предлагающими разнообразные варианты настройки. Природа Roguelike означает, что смерть приводит к потере прогресса в ходе пробега, но постоянные обновления между пробегами обеспечивают непрерывный прогресс. Процедурно сгенерированные сверхуровневые и пещерные макеты добавляют к воспроизводимости.
В то время как начальные этапы могут чувствовать себя медленными с сложными ранними пробегами, награждение вознаграждается. По мере того, как обновления накапливаются и улучшаются навыки, Ocean Keeper превращается в захватывающий цикл управления ресурсами, стратегического боя и удовлетворения мех разрушения. Экспериментирование с синергией с оружием и обновлением образует ядро игрового петли, поощряя различные стили игры и создавать эксперименты. Несмотря на медленный старт, завышенный игровой петлей и полезный прогресс делают океанский хранитель по -настоящему очаровательным опытом.