TouchArcade評分:巧妙的遊戲玩法風格的融合是 Ocean Keeper Shine的原因。它成功地將側滾開采與自上而下的機甲戰鬥融合在一起,從而創造了令人信服的可重播體驗,讓人聯想到 Blaster Master 和 Dave The Diver 之類的標題。
在 海洋飼養員 中,您可以在一個奇怪的水下星球上駕駛機械,然後冒險進入洞穴以開采資源,然後麵對敵人的波浪。側麵滾動的采礦段涉及挖掘資源和工件的岩石,並賺取遊戲貨幣。這個采礦階段是限時的,迫使資源收集和戰鬥準備之間取得了戰略平衡。隨後的自上而下的雙杆射手部門以輕型塔防禦元素為特色,因為您可以防禦越來越具有挑戰性的水下生物。
資源為您的采礦設備和機甲提供了升級,並提供了廣泛的分支技能樹,提供各種自定義選擇。 Roguelike的性質意味著死亡會導致奔跑的進展失敗,但是在跑步之間持續的升級確保了持續的進步。程序生成的超世界和洞穴布局增加了可重播性。
雖然最初的階段可能會因充滿挑戰的早期跑步而感到慢,但持久性得到了回報。隨著升級和技能的提高, Ocean Keeper 轉變為資源管理,戰略戰鬥和滿足機甲破壞的激動人心的循環。實驗武器和升級協同作用構成了遊戲循環的核心,鼓勵各種遊戲風格並構建實驗。盡管開始緩慢,但令人上癮的遊戲循環和有意義的進步使 海洋飼養員 成為真正令人著迷的體驗。