ในขณะที่การเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin ใกล้เข้ามาแล้ว IGN ได้สร้างการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ซึ่งควบแน่นมานานกว่าทศวรรษของพล็อตเรื่องสำคัญที่บิดเบี้ยวจากซีรีส์ ของ Assassin Creed ไปสู่การนำเสนอ 24 นาที บทสรุปที่กะทัดรัดนี้น่าประทับใจเมื่อพิจารณาซีรีส์ตอนนี้ครอบคลุมมากกว่าหนึ่งโหลชื่อเรื่อง ความกะทัดรัดสามารถนำมาประกอบกับการมุ่งเน้นไปที่การสำรวจโลกแบบเปิดเกี่ยวกับลำดับภาพยนตร์ที่กว้างขวางในการเล่นเกม
ไทม์ไลน์เริ่มต้นขึ้นในสภาพแวดล้อมโบราณเช่นกรีซอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะเดินทางเข้าไปในดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องเชื่อมโยงกับเหตุการณ์ในโลกสมัยใหม่มากขึ้นเพิ่มความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย เงาของ Assassin's Creed ผู้พัฒนาจะถูกกำหนดให้ปรับสมดุลระหว่างการเล่นเกมในอดีตและสมัยใหม่ ในขณะที่งวดในอนาคตมีความพร้อมที่จะเจาะลึกลงไปในเรื่องเล่าร่วมสมัย แต่ข้อมูลจำเพาะยังคงได้รับการปกป้องอย่างใกล้ชิด
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2568 จะพาแฟน ๆ ไปญี่ปุ่นเป็นครั้งแรกในซีรีส์แนะนำการตั้งค่าใหม่และกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม ผู้ที่ชื่นชอบการคาดการณ์อย่างกระตือรือร้นว่าภาคนี้จะมีอิทธิพลต่อเทพนิยายที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องของความขัดแย้งของ Assassin-Templar