Khi việc phát hành Assassin Creed Shadows đến gần, IGN đã tạo ra một bản tóm tắt cuối cùng về dòng thời gian mở rộng của nhượng quyền thương mại, cô đọng trong một thập kỷ của các cốt truyện chính từ loạt phim Assassin Creed thành một bài thuyết trình dài 24 phút. Tóm tắt nhỏ gọn này rất ấn tượng, xem xét loạt phim hiện đang kéo dài hơn một chục tựa game chính. Sự ngắn gọn có thể được quy cho việc tập trung vào khám phá thế giới mở trên các chuỗi điện ảnh rộng lớn trong trò chơi.
Dòng thời gian bắt đầu trong các khung cảnh cổ xưa như Hy Lạp, Ai Cập và Anh, trước khi hành trình vào Thánh địa. Khi loạt phim phát triển, câu chuyện ngày càng đan xen với các sự kiện trong thế giới hiện đại, làm tăng thêm sự phức tạp cho cốt truyện. Với Assassin Creed Shadows , các nhà phát triển được thiết lập để hiệu chỉnh lại sự cân bằng giữa lối chơi lịch sử và hiện đại. Trong khi các phần trong tương lai đã sẵn sàng để đi sâu hơn vào các câu chuyện đương đại, các chi tiết cụ thể vẫn được bảo vệ chặt chẽ.
Assassin Creed Shadows , dự kiến phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, sẽ đưa người hâm mộ đến Nhật Bản lần đầu tiên trong sê -ri, giới thiệu một bối cảnh mới và cơ chế chơi trò chơi sáng tạo. Những người đam mê đang háo hức dự đoán cách mà phần này sẽ ảnh hưởng đến câu chuyện đang diễn ra của cuộc xung đột Assassin-Templar.