ในการประชุมในสหราชอาณาจักรเมื่อเร็ว ๆ นี้อดีตนักเขียน Larian Studios Baudelaire Welch กล่าวถึงแหล่งกำเนิดที่น่าประหลาดใจของฉากโรแมนติกของ Baldur Gate 3 (BG3) ที่น่าอับอายโดยเน้นถึงผลกระทบต่อภูมิทัศน์การเล่นเกม
Baldur's Gate 3's Bear Romance: ช่วงเวลาที่กำหนดในการเล่นเกม
ปรากฏการณ์ "พ่อ halsin"
Welch ผู้นำการเล่าเรื่องเพื่อนของ BG3 ได้รับการยกย่องว่าเป็น "ช่วงเวลาที่เป็นแหล่งต้นน้ำ" ยกย่อง Larian Studios สำหรับการยอมรับและผสมผสานความปรารถนาของชุมชนแฟน ๆ ของเกม การเคลื่อนไหวที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้เขาย้ำตอบสนองโดยตรงกับเรื่องเล่าที่สร้างจากแฟน ๆ ที่มี Halsin ตัวละครดรูอิดที่สามารถเปลี่ยนเป็นหมีได้
ในขณะที่มีจุดประสงค์ในขั้นต้นสำหรับการต่อสู้ แต่เพียงผู้เดียวรูปแบบหมีของ Halsin กลายเป็นองค์ประกอบที่โรแมนติกโดยไม่คาดคิดสะท้อนให้เห็นถึงการดิ้นรนทางอารมณ์ของเขาเพื่อรักษารูปแบบมนุษย์ของเขา นี่ไม่ได้อยู่ในแผนเดิม Welch เปิดเผยต่อ Eurogamer แต่แทนที่จะเกิดจากความต้องการของแฟน ๆ สำหรับความรัก "Daddy Halsin" ความตั้งใจเบื้องต้นเขากล่าวว่าไม่ทำให้ Halsin เป็นผลประโยชน์ที่โรแมนติก
การนำเสนอของ Welch เน้นย้ำถึงบทบาทที่สำคัญในการเล่นในชุมชนเกมที่ยั่งยืน เขาตั้งข้อสังเกตถึงการดึงดูดความสนใจของแฟนคลับที่มุ่งเน้นความรักซึ่งมักจะขยายการมีส่วนร่วมมานานหลังจากเรื่องราวหลักของเกมสรุป สิ่งนี้เขาเสริมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสะท้อนกับผู้หญิงและผู้เล่น LGBTQIA+ ซึ่งมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญในความนิยมอย่างต่อเนื่องของ BG3 ตั้งแต่การเปิดตัว
"ฉากนี้แสดงถึงช่วงเวลาสำคัญ" เวลช์ประกาศว่า "ชุมชนแฟนฟิคชั่นไม่ใช่กลุ่มเฉพาะ แต่เป็นผู้ชมรายใหญ่ที่มีความชอบสะท้อนโดยตรงในเนื้อหาของเกม"
จาก Gag ถึง Game-Changer
การเปลี่ยนแปลงของ Bear Transformation ในตอนแรกเริ่มเป็นเรื่องตลกที่เบาสมองนอกจอ อย่างไรก็ตามผู้ก่อตั้ง Larian Studios Swen Vincke และนักเขียนอาวุโส John Corcoran ตระหนักถึงศักยภาพของมันและรวมเข้ากับส่วนโค้งโรแมนติกของ Halsin
เวลช์อธิบายว่า "การเปลี่ยนแปลงของหมีเป็นครั้งแรกที่ปิดปากทิ้งสำหรับฉากอื่นฉันไม่เคยคาดหวังว่ามันจะไปได้ทุกที่ แต่ Swen และ John ในขณะที่พัฒนาฉากรักที่สำคัญยิ่งขึ้นสำหรับ Halsin เห็นศักยภาพและตัดสินใจที่จะทำให้มันเป็นองค์ประกอบสำคัญของเขา อักขระ."