在最近的英国会议上,前拉里安(Larian)制片厂作家鲍德莱尔·韦尔奇(Baudelaire Welch)讨论了鲍德尔(Baldur)的登机口3(BG3)臭名昭著的熊浪漫界的惊人起源,突出了其对游戏景观的影响。
鲍德尔(Baldur)的大门3的熊浪漫:游戏中的决定性时刻
“爸爸halsin”现象
BG3的同伴叙事领导者
韦尔奇(IMGP%welch)称赞这一场景是“分水岭”,赞美拉里安(Larian)工作室,以独特地承认并结合了游戏幻想社区的欲望。他强调,这一前所未有的举动直接回应了粉丝创作的叙述,其中包括能够转变为熊的德鲁伊人物。
虽然最初仅打算打击战斗,但哈尔辛的熊形式出乎意料地成为了一个浪漫的元素,反映了他为维持人类形态而奋斗的努力。韦尔奇向Eurogamer透露,这不是最初的计划,而是直接源于粉丝对“ Daddy Halsin”浪漫史的需求。他说,最初的意图不是要使哈尔辛成为浪漫的兴趣。
韦尔奇的演讲强调了幻想小说在维持游戏社区中的重要作用。他指出,以浪漫为中心的粉丝们的持久吸引力,通常在游戏的主要故事情节结束后很久就扩展了订婚。他补充说,这尤其引起了女性和LGBTQIA+玩家的共鸣,这些女性自发布以来就一直参与了BG3的持续流行。
韦尔奇宣称:“这个场景代表着一个关键的时刻,幻想小说社区不是一个小众群体,而是一个主要的受众,他们的偏好直接反映在游戏内容中。”
从插科打到改变游戏
的熊转变浪漫浪漫最初始于一个轻松的,屏幕上的笑话。但是,Larian Studios的创始人Swen Vincke和高级作家John Corcoran意识到了其潜力,并将其融入了Halsin的浪漫弧中。
韦尔奇解释说:“熊的转变最初是另一个场景的一次性。我从来没有想到过任何地方。特点。”
