ทีมผู้ผลิตนินจา Fumihiko Yasuda ได้เปิดเผยว่าสตูดิโอมีความกระตือรือร้นที่จะพัฒนาภาคใหม่ในซีรี่ส์ Ninja Gaiden มาระยะหนึ่งแล้ว อย่างไรก็ตามพวกเขาพยายามดิ้นรนเพื่อตั้งแนวคิดที่น่าสนใจ จุดเปลี่ยนมาเมื่อ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma และ Platinumgames หัวหน้า Atsushi Inaba พูดคุยเกี่ยวกับโครงการซึ่งในที่สุดก็นำไปสู่การมีส่วนร่วมของ Phil Spencer สเปนเซอร์ตระหนักถึงศักยภาพของการทำงานร่วมกันแนะนำว่าทั้งสาม บริษัท ได้แก่ ทีมนินจา Koei Tecmo และ Platinumgames - ควรรวมความสามารถของพวกเขาเพื่อนำเกมใหม่มาสู่ชีวิต
Phil Spencer ยืนยันว่าการอภิปรายเกี่ยวกับภาคต่อได้ดำเนินการมาตั้งแต่ปี 2560 เมื่อเขาเข้าหาทีมนินจาครั้งแรก หลังจากหลายปีของการไตร่ตรองพวกเขาระบุว่า platinumgames เป็นหุ้นส่วนที่สมบูรณ์แบบเนื่องจากความเชี่ยวชาญในการสร้างเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ Nier: Automata
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เห็นการประกาศที่น่าตื่นเต้นของ Ninja Gaiden 4 นอกเหนือจากการเปิดเผยนี้แล้วการเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black อีกครั้ง-เป็นเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงของชื่อ Xbox 360 อันเป็นที่รักซึ่งไม่คาดคิดบนแพลตฟอร์ม Xbox, PS5 และ PC
ตัวอย่างแรกสำหรับ Ninja Gaiden 4 นำเสนอการกลับมาของนินจาที่เป็นสัญลักษณ์ Ryu Hayabusa ใน Slasher แอ็คชั่นที่น่าตื่นเต้น ตัวอย่างการเล่นเกมบอกใบ้เกี่ยวกับกลไกที่เป็นนวัตกรรมหลายอย่างที่ไม่เคยเห็นในรายการก่อนหน้านี้รวมถึงความสามารถในการนำทางผ่านพื้นที่โดยใช้สายไฟและรางอย่างรวดเร็ว
ในขณะที่ Doom: ยุคมืด เป็นไฮไลต์สำหรับหลาย ๆ คนที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ _direct, Ninja Gaiden 4 ยังขโมยสปอตไลท์ ประกาศในระหว่างการแข่งขันภาคต่อของซีรีย์ยอดนิยมของ Koei Tecmo ที่คาดว่าจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568