กลยุทธ์ใหม่ของ Microsoft และ Activision Blizzard: มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือ AA
Microsoft และ Activision Blizzard ได้จัดตั้งทีมใหม่ภายใน Blizzard ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยพนักงานของ King เพื่อพัฒนาเกม AA ขนาดเล็กตามแฟรนไชส์ที่มีอยู่ การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้เกิดขึ้นหลังจาก Microsoft เข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอของ IP ยอดนิยมมากมาย
<>ความเชี่ยวชาญของ King ในเกมมือถือ
โครงการริเริ่มใหม่นี้ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่กว้างขวางของ King ในการสร้างเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จอย่าง Candy Crush ความคาดหวังก็คือเกม AA เหล่านี้จะกำหนดเป้าหมายไปที่ตลาดมือถือเป็นหลัก ประสบการณ์ในอดีตของ King ในการพัฒนาเกมมือถือตาม IP ที่เป็นที่ยอมรับ เช่น Crash Bandicoot: On the Run!
ที่เลิกผลิตแล้ว และเกมมือถือ Call of Duty ที่ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา (พัฒนาโดยทีมที่แยกจากกัน) มอบรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับความพยายามนี้<> ความทะเยอทะยานด้านมือถือของ Microsoft
ความมุ่งมั่นของ Microsoft ที่มีต่อเกมบนมือถือนั้นชัดเจน Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming เน้นย้ำถึงบทบาทที่สำคัญของมือถือในกลยุทธ์การเติบโตของ Xbox ที่ Gamescom 2023 โดยเน้นย้ำว่าการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ส่วนหนึ่งขับเคลื่อนโดยการได้รับความสามารถในการพัฒนามือถือ Microsoft กำลังส่งเสริมการนำเสนอบนมือถือด้วยการพัฒนา App Store บนมือถือของตัวเองโดยมีเป้าหมายที่จะแข่งขันกับ Apple และ Google
การเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์การพัฒนา
การสร้างทีมใหม่นี้ยังสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในแนวทางการพัฒนาเกมของ Microsoft ในวงกว้างมากขึ้น ด้วยต้นทุนการผลิตเกม AAA ที่เพิ่มขึ้น บริษัทกำลังสำรวจโมเดลที่คุ้มค่ามากขึ้นโดยใช้ทีมงานขนาดเล็กและเชี่ยวชาญ
<>โครงการที่มีศักยภาพ
แม้ว่ารายละเอียดจะหายาก แต่ก็มีการคาดเดามากมายเกี่ยวกับโครงการที่มีศักยภาพ สิ่งเหล่านี้อาจรวมถึงการดัดแปลงบนมือถือของแฟรนไชส์ยอดนิยม เช่น World of Warcraft
(คล้ายกับLeague of Legends: Wild Rift
) หรือOverwatch ประสบการณ์ที่คล้ายกับ
. ความเป็นไปได้เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นสำหรับแฟนๆ ที่อยากเห็นว่า IP อันเป็นที่รักเหล่านี้แปลไปสู่แนวเกมบนมือถือได้อย่างไร