Bahay Balita Ang Banana Game ay may biglaang pagsawsaw sa kasabay na player ng Steam

Ang Banana Game ay may biglaang pagsawsaw sa kasabay na player ng Steam

May-akda : Hazel Mar 20,2025

Ang Banana Game ay may biglaang pagsawsaw sa kasabay na player ng Steam

Matapos ang pag -peaking noong Hunyo 2024, ang Banana sa Steam ay nakakita ng isang makabuluhang pagbagsak sa mga kasabay na manlalaro. Galugarin natin ang mga dahilan sa likod ng paunang katanyagan nito at kasunod na pagtanggi.

Ang mga tsart ng singaw ng Banana Game ay nagpapakita ng isang dramatikong pagbagsak

Isang laro ng pag -click tungkol sa ... saging

Inilabas noong Abril 23, 2024, *Banana *, isang mapanlinlang na simpleng laro ng pag-click, hindi inaasahang pinalaki sa katanyagan, na umaabot sa isang rurok na 917,272 kasabay na mga manlalaro noong Hunyo 2024. Gayunpaman, ang tagumpay na ito ay napatunayan na maikli ang buhay. Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang dramatikong pagtanggi, lalo na kapansin -pansin mula Nobyembre 2024 pataas.

Para sa hindi pinag-aralan, ang Banana ay isang libreng-to-play na laro kung saan ang mga manlalaro ... mag-click sa isang saging. Paulit -ulit. Ang apela nito ay hindi sa kumplikadong gameplay, ngunit sa potensyal na kumita ng tunay na pera. Kinokolekta ng mga manlalaro ang mga virtual na item ng saging, na maaaring ibenta sa merkado ng pamayanan ng singaw, na may ilang mga bihirang item na nakakakuha ng nakakagulat na mataas na presyo - isang "espesyal na gintong saging" na naiulat na ibinebenta sa halagang $ 1,378.58.

Ang Banana Game ay may biglaang pagsawsaw sa kasabay na player ng Steam

Maraming mga kadahilanan ang nag -ambag sa paunang pagsabog ng laro sa katanyagan. Ang pangako ng madaling pondo ng wallet ng singaw ay nakakaakit ng isang napakalaking base ng player. Inilarawan pa ng developer na si Hery bilang isang "ligal 'na walang katapusang pera glitch'" sa isang panayam noong Hunyo 2024 kay Polygon. Ang katanyagan na ito, gayunpaman, ay nakakaakit din ng aktibidad ng BOT, artipisyal na mga bilang ng manlalaro.

Ipinaliwanag ni Hery kay Polygon, "Sa kasamaang palad, kasalukuyang nahaharap kami sa ilang mga problema sa paligid ng botting, dahil ang laro ay tumatagal ng 1% upang walang mga mapagkukunan ng iyong PC.

Ang mga hakbang sa pag -iwas sa BOT ay ipinatupad noong Mayo 2024, na iniiwan ang pagiging tunay ng 100,000+ player base na hindi sigurado. Hindi alintana, isang matalim na pagtanggi ang sumunod sa rurok. Sa pamamagitan ng Hulyo 2024, ang average na bilang ng player ay bumaba sa 549,091. Ang pababang takbo na ito ay nagpatuloy, na may isang makabuluhang ulos mula sa higit sa 400,000 hanggang sa higit sa 100,000 lamang noong Nobyembre 2024. Habang ang isang pansamantalang pagsulong ay naganap nang maaga noong 2025, ang laro ay hindi nakuhang muli sa mga nakaraang taas nito.

Ang Banana Game ay may biglaang pagsawsaw sa kasabay na player ng Steam

Kasalukuyang ipinagmamalaki ang 112,966 na magkakasabay na mga manlalaro at may hawak na isang kagalang -galang na ika -7 na lugar sa listahan ng mga larong pinatugtog ng Steam, nakaranas si Banana tungkol sa pagbagsak sa halos 50,000 mga manlalaro noong ika -16 ng Marso, sa pagitan ng 17:00 at 23:00 UTC. Ang sanhi ng biglaang paglubog na ito ay nananatiling hindi maliwanag, ngunit ang pangkalahatang pagtanggi ng takbo ay malamang na sumasalamin sa nawawalang bagong bagay ng pangunahing mekaniko ng laro.

Patuloy na na-update ng mga developer ang laro, pagdaragdag ng mga kard ng kalakalan, pagbagsak ng kaganapan, at mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Pinasimulan din nila ang pakikipag-ugnayan sa komunidad sa pamamagitan ng Steam Workshop, na nagpapahintulot sa sining na binuo ng banana ng gumagamit at nag-aalok ng mga tagalikha ng isang bahagi ng mga benta. Kung ang mga pagsisikap na ito ay muling buhayin ang saging sa dating kaluwalhatian nito nang walang tulong ng mga bot ay nananatiling makikita.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • "Pokémon Scarlet/Violet Sales Soar Sa kabila ng halo -halong mga pagsusuri"

    ​ Ang Pokémon Scarlet at Violet ay mabilis na tumaas upang maging dalawa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga pamagat sa kasaysayan ng Pokémon franchise. Ayon sa data na ibinahagi ni Joe Merrick, ang webmaster ng Serebii.net, at kalaunan ay na -highlight ng Eurogamer, ang dalawang laro ay kolektibong nagbebenta ng higit sa 26.79 milyong kopya

    by Benjamin Jul 17,2025

  • Nangungunang 10 kard sa Ludus: Gabay sa Labanan ng PvP Arena

    ​ Ludus-Ang pagsamahin ang arena ng Battle Pvp ay isang pabago-bago at patuloy na pagbabago ng battlefield, kung saan ang bawat bagong pag-update ay muling nagbabawas sa mapagkumpitensyang tanawin. Habang ang mga estratehiya ay nagbabago at ang mga sariwang mekanika ay ipinakilala, ang ilang mga kard ay tumataas sa katanyagan, na tinukoy ang kasalukuyang meta. Kung pinipilit mo ang mga agresibong dula o bu

    by Ryan Jul 16,2025

Pinakabagong Laro