Sa World of Pokémon Trading Card Game Pocket, isang kakaibang itim na merkado ang lumitaw, na na -fueled ng kontrobersyal na mekaniko ng kalakalan ng laro. Bumibili at nagbebenta ang mga manlalaro ng mga digital card sa mga platform tulad ng eBay, na may mga presyo na mula sa $ 5 hanggang $ 10 bawat card. Ang frenzy ng trading na ito ay pinadali ng bagong tampok ng laro na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na makipagpalitan ng mga code ng kaibigan at mga kard ng kalakalan nang direkta.
Halimbawa, ang isang listahan para sa isang starmie ex card ay nagkakahalaga ng $ 5.99, na nangangailangan ng mga mamimili na magkaroon ng 500 mga token ng kalakalan, isang kalakal na kalakalan, at isang "hindi kanais -nais na Pokémon EX" upang makumpleto ang kalakalan. Ang sitwasyong ito ay nagtataas ng kilay hindi lamang dahil lumalabag ito sa mga tuntunin ng serbisyo ng bulsa ng Pokémon TCG, na malinaw na nagbabawal sa pagbili o pagbebenta ng virtual na nilalaman, ngunit dahil din sa mga mekanika ng kalakalan mismo.
Sa mga transaksyon na ito, ang nagbebenta ay walang nawawala. Ang mamimili ay nangangalakal ng isang hindi kanais -nais na kard para sa isang nais, na kung saan ay mahalagang pamantayang kalakalan, ngunit may isang twist ng pananalapi. Ang mga patakaran ng laro ay nagtatakda na ang mga kard lamang ng parehong pambihira ay maaaring ipagpalit, nangangahulugang ang nagbebenta ay nakakakuha ng isa pang ex Pokémon card upang ibenta muli, na nagpapatuloy sa pag -ikot.
Ang mga listahan ng eBay ay hindi limitado sa mga ex Pokémon card; Kasama rin nila ang 1 Star Alternate Art Card, ang ilan sa mga pinakasikat na magagamit para sa pangangalakal. Bilang karagdagan, ang buong mga account ay ibinebenta, kumpleto sa mga pack hourglasses at bihirang mga kard, isang kasanayan na hindi bihira sa online gaming kahit na laban sa mga patakaran ng serbisyo.
Ang tampok na pangangalakal sa Pokémon TCG Pocket ay naging kontrobersyal mula noong pagpapakilala nito noong nakaraang linggo. Habang ang pangangalakal ng itim na merkado ay hindi direktang nauugnay sa mga paunang reklamo, nagdaragdag ito ng isa pang layer ng pagiging kumplikado. Nililimitahan na ng mga standard na mekanika ng laro kung magkano ang maaaring buksan ng mga manlalaro, gumamit ng Wonder Picking, o Trade nang hindi gumastos ng tunay na pera. Ang pagpapakilala ng mga token ng kalakalan, na nangangailangan ng mga manlalaro na tanggalin ang limang kard mula sa kanilang koleksyon upang ipagpalit ang isa sa parehong pambihira, ay natugunan ng pintas dahil sa mataas na gastos.
Kahit na wala ang mga paghihigpit na ito, malamang na lumitaw ang isang itim na merkado. Ang kasalukuyang kalikasan ng sistema ng trading system, na nangangailangan ng mga manlalaro na maging kaibigan upang mangalakal, ay humantong sa mga tawag para sa isang mas maraming sistema ng friendly na komunidad. Ang mga manlalaro tulad ng Siraquakip sa Reddit ay nagpahayag ng pagnanais para sa isang mas ligtas, mas pampublikong paraan upang kumonekta at mangalakal sa loob ng app, binabawasan ang pag -asa sa mga panlabas na platform tulad ng Reddit, Discord, at ngayon eBay.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 mga imahe
Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop sa likod ng Pokémon TCG Pocket, ay nagbabala sa mga manlalaro laban sa pagsali sa mga naturang transaksyon, na nagsasabi na ang mga paglabag ay maaaring humantong sa suspensyon ng account o iba pang mga parusa. Lalo na, ang mekaniko ng mga token ng kalakalan ay ipinakilala upang maiwasan ang eksaktong ganitong uri ng pagsasamantala, ngunit maliwanag na nabigo ito at sa halip ay naiiba ang karamihan sa komunidad.
Kasalukuyang sinisiyasat ng kumpanya ang mga paraan upang mapagbuti ang tampok na kalakalan, kahit na walang mga tiyak na plano na ibinahagi sa kabila ng patuloy na mga reklamo. Maraming mga tagahanga ang pinaghihinalaan na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa laro, na naiulat na nakakuha ng kalahating bilyong dolyar na mas mababa sa tatlong buwan bago ipinakilala ang kalakalan. Ang kawalan ng kakayahang mag -trade card ng 2 star rarity o mas mataas na karagdagang nagmumungkahi ng isang diskarte upang hikayatin ang paggastos sa mga random card pack, tulad ng nakikita sa kaso ng isang manlalaro na gumugol ng halos $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, kasama ang ikatlong set na darating lamang noong nakaraang linggo.