Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service ay tumama sa isang pangunahing snag. Ang plano ng kumpanya na ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay nag -aalsa, na nagreresulta sa biglaang pagkansela ng siyam na proyekto, na nag -spark ng makabuluhang pag -backlash mula sa mga manlalaro.
Noong 2022, ang pangulo na si Jim Ryan ay nagbukas ng hangarin ng Sony na pag-iba-ibahin ang mga serbisyo sa laro, isang hakbang na napansin ng ilan bilang isang paglipat na malayo sa mga na-acclaim na mga pamagat na single-player. Habang tiniyak ng Sony ang mga tagahanga ng patuloy na pangako nito sa mga karanasan sa single-player, ang kamakailang pagkansela ay nagsasabi ng ibang kuwento.
Siyam sa labindalawang nakaplanong serbisyo ang na -scrape. Habang ang Helldivers 2 ay natagpuan ang tagumpay, ang mga proyekto tulad ng Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang pamagat ng Diyos ng Digmaan mula sa BluePoint Games ay pinutol. Kasama rin dito ang mga proyekto mula sa Bend Studio, Firesprite, London Studio, at mga laro ng paglihis.
Kinansela ang mga larong Sony:
- Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
- Diyos ng Digmaan (BluePoint Games)
- Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
- Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
- Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Hindi inihayag na Fantasy Game (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyekto ng Networking ng Deviation Games
Ang mga pagkansela ay pangunahing nakakaapekto sa pagtulak ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Ang kritisismo ay naka -mount, na may maraming akusasyon sa Sony ng pag -prioritize ng mga uso sa mga pangunahing lakas at itinatag na mga prangkisa. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro, lalo na, ay nahaharap sa mga makabuluhang pagkaantala.