Ang Star Wars Outlaws ay tumatanggap ng isang makabuluhang pag -update ng Nobyembre, tulad ng isiniwalat ng bagong itinalagang direktor ng malikhaing, si Drew Rechner. Ang artikulong ito ay detalyado ang pokus ng pag -update at mga komento ni Rechner.
Ang pag -update ng pamagat ng Star Wars Outlaws 1.4 ay naglulunsad ng Nobyembre 21
Star Wars Outlaws 'Bagong Direktor ng Creative Director ay nagtatampok ng tatlong pangunahing lugar ng pagpapabuti
Ang bagong creative director ng Ubisoft na si Drew Rechner, ay inihayag ang mga plano para sa unang pangunahing pag-update ng Star Wars Outlaws. Ang pag -update na ito, na inilarawan bilang "pinakamalaking pa," ay ilulunsad sa Nobyembre 21, na kasabay ng paglabas ng singaw ng laro at ang pasinaya ng unang DLC. Ang pag -update ay direktang tinutukoy ang feedback ng player tungkol sa labanan, stealth, at mga kontrol, na naglalayong mapahusay ang mga mekanika ng laro at pangkalahatang karanasan sa player.
Nagpahayag si Rechner ng taos -pusong pasasalamat sa komunidad ng Outlaws para sa kanilang positibong pagtanggap, binabanggit ang fan art, komento, at video bilang mga halimbawa ng masigasig na suporta. Partikular niyang kinilala ang nakabubuo na pintas na natanggap, na nagsasabi, "Salamat sa pagbabahagi sa amin at pagtulong sa amin na gawing mas mahusay ang laro."
Ang pagtatayo ng tatlong naunang pag -update ng pamagat na tumugon sa mga bug, pino na istraktura ng misyon, at pinabuting paghawak ng speeder (camera at banggaan), ang napakalaking libangan ay direktang tinutugunan ang mga pangunahing alalahanin sa komunidad.
Sa kabila ng isang positibong pagtanggap, kabilang ang isang 90 puntos mula sa Game8 na pinuri ito bilang "isang pambihirang laro na gumagawa ng hustisya sa franchise ng Star Wars," kinilala ni Rechner ang tatlong pangunahing lugar para sa karagdagang pagpapahusay upang itaas ang karanasan sa laro. Ang mga developer ay nag -update ng mga detalye sa mga lugar na ito para sa pagpapabuti.