Capcom hợp tác với Nhà hát truyền thống Nhật Bản để giới thiệu tác phẩm mới "God's Path: Kunitz-Gami"!
Để chào mừng sự ra mắt của trò chơi hành động chiến lược mới của Nhật Bản "God's Path: Kunitz-Gami" vào ngày 19 tháng 7, Capcom đã đặc biệt sản xuất một bộ phim truyền hình bunraku truyền thống của Nhật Bản để giới thiệu cho người chơi trên toàn thế giới về di sản văn hóa Nhật Bản và một trò chơi lấy cảm hứng sâu sắc từ văn hóa Nhật Bản.
Capcom kỷ niệm phát hành "Path of God: Kunitz-Gami" với rạp hát truyền thống Nhật Bản
Nghệ thuật truyền thống làm nổi bật sức hấp dẫn văn hóa của "Con đường của Chúa: Kunitz-Gami"
Lần này, Capcom đã mời Công ty Nhà hát Bunraku Quốc gia ở Osaka, nơi kỷ niệm 40 năm thành lập vào năm nay, để trình diễn một màn trình diễn bunraku tuyệt vời cho trò chơi. Bunraku là một chương trình múa rối truyền thống trong đó những con rối lớn biểu diễn những câu chuyện trên nền đệm của đàn shamisen. Chương trình bày tỏ lòng tôn kính đối với một trò chơi có nguồn gốc sâu xa từ văn hóa dân gian Nhật Bản, với những con rối được chế tạo đặc biệt đại diện cho các nhân vật chính của Path of God: Kunitz-Gami, Moto Kusanagi và Otome. Nghệ sĩ múa rối kỳ cựu Kiritake Kanjuro sử dụng kỹ thuật bunraku truyền thống để đưa những nhân vật này trở nên sống động trên sân khấu trong vở kịch mới có tựa đề "Lễ hội Kami: Số phận của Otome".“Bunraku là một loại hình nghệ thuật ra đời ở Osaka, giống như Capcom đã và đang nuôi dưỡng vùng đất này,” Kanjuro nói. "Tôi thực sự cảm thấy thích thú với ý tưởng chia sẻ và phổ biến những nỗ lực của chúng tôi từ Osaka đến phần còn lại của thế giới."
Nhà hát Bunraku Quốc gia biểu diễn phần tiền truyện của "Con đường của Chúa: Kunitz-Gami"
Màn trình diễn bunraku này đóng vai trò như phần tiền truyện của câu chuyện trò chơi. Capcom mô tả nó là một "loại bunraku mới" "kết hợp giữa truyền thống với công nghệ mới".
Capcom cho biết trong một tuyên bố vào ngày 18 tháng 7 rằng họ hy vọng sẽ sử dụng tầm ảnh hưởng của mình để khởi động buổi biểu diễn sân khấu quan trọng này, đưa thế giới Bunraku hấp dẫn đến với khán giả toàn cầu và làm nổi bật các trò chơi thông qua nghệ thuật truyền thống.
"God's Path: Kunitz-Gami" chịu ảnh hưởng sâu sắc của Bunraku
Nhà sản xuất Taroku Nozoe cho biết trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Xbox rằng trong quá trình hình thành "God's Path: Kunitz-Gami", giám đốc trò chơi Shuichi Kawada đã chia sẻ với ông những suy nghĩ của mình về sự nhiệt tình của Bunraku.
Nozue cũng tiết lộ rằng nhóm bị ảnh hưởng sâu sắc bởi phong cách biểu diễn và động tác của vở múa rối Nhật Bản "Ningyo Joruri Bunraku". Nhà sản xuất cho biết ngay cả trước khi hợp tác, Path of God: Kunitz-Gami “đã kết hợp rất nhiều yếu tố Bunraku”.
“Kawada là một fan cuồng nhiệt của bunraku, và sự nhiệt tình của anh ấy đã khiến chúng tôi cùng nhau đi xem một buổi biểu diễn. Cả hai chúng tôi đều vô cùng xúc động trước buổi biểu diễn và điều đó khiến chúng tôi nhận ra rằng loại hình nghệ thuật hấp dẫn này tồn tại trên thế giới và đã tồn tại. đã đứng vững trước thử thách của thời gian,” Nozo chia sẻ. "Điều này thôi thúc chúng tôi liên hệ với Công ty Nhà hát Bunraku Quốc gia
Câu chuyện của "God's Path: Kunitz-Gami" diễn ra ở núi Gabuku. Ngọn núi này từng được thiên nhiên bảo vệ nhưng giờ đây nó bị bao phủ bởi một chất đen tối gọi là ăn mòn "bẩn". Người chơi phải thanh lọc ngôi làng vào ban ngày và chuẩn bị bảo vệ Otome đáng kính vào ban đêm, sử dụng những chiếc mặt nạ thiêng liêng còn sót lại trên vùng đất chứa đựng sức mạnh còn sót lại để lập lại hòa bình.
Trò chơi sẽ ra mắt chính thức trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox vào ngày 19 tháng 7 và những người đăng ký Xbox Game Pass có thể chơi miễn phí khi ra mắt. Bản dùng thử miễn phí Path of God: Kunitz-Gami có sẵn trên tất cả các nền tảng.