Làm chủ thiết lập Double Herald trong Path of Exile 2: Hướng dẫn về Herald of Ice và Thunder Synergy
Thiết lập Double Herald trong Path of Exile 2 (Poe 2) là một kỹ thuật mạnh mẽ thúc đẩy sự tương tác hiệp đồng giữa Herald of Ice và Herald of Thunder để tạo ra các phản ứng chuỗi tàn khốc, xóa toàn bộ màn hình với một cú đánh duy nhất. Mặc dù không hoàn toàn cần thiết để hiểu các cơ chế, việc nắm bắt sự tương tác giữa các kỹ năng này giúp tăng cường tạo ra sự sáng tạo. Hướng dẫn này chi tiết thực hiện và giải thích các cơ chế cơ bản.
Cách thực hiện thiết lập Double Herald
Bốn thành phần chính là cần thiết:
- một viên đá quý kỹ năng ICE được thu hút bằng viên đá quý hỗ trợ Lightning Infusion.
- Một loại đá quý kỹ năng sấm sét được thu hút bằng đá quý hỗ trợ truyền cảm lạnh (rất được khuyến khích).
- 60 Linh.
- một phương pháp gây ra thiệt hại lạnh.
Hãy nhớ kích hoạt cả Herald của Ice và Thunder trong menu kỹ năng của bạn.
Các procs ban đầu hiệu quả cho Herald of Ice (để bắt đầu phản ứng chuỗi) bao gồm:
- Strike Ice Strike (Kỹ năng vốn có).
- Kỹ năng thụ động tăng cường tích tụ đóng băng.
- vũ khí hoặc găng tay với thiệt hại lạnh phẳng.
- Chống lại viên ngọc kim cương mất thời gian tối (tỷ lệ phần trăm thiệt hại lạnh).
Hiểu về Synergy Herald
Không
- kích hoạt khi kẻ thù bị phá vỡ (sau khi bị đóng băng). Điều quan trọng, báo trước thiệt hại lạnh của ICE
- không thể đóng băng kẻ thù, ngăn chặn các phản ứng chuỗi tự duy trì. Herald of Thunder: kích hoạt khi giết một kẻ thù bị sốc, giải phóng những tia sét gây hại. Tương tự, Herald of Thunder không thể gây sốc một cách độc lập.
-
Điều quan trọng là chuyển đổi thiệt hại: truyền sét trên dự báo của băng chuyển đổi một phần thiệt hại của nó sang sét (có thể gây sốc), trong khi truyền cảm lạnh trên báo sấm sét chuyển đổi một phần thành cảm lạnh (có thể đóng băng). Điều này cho phép người này gây ra kích hoạt người kia.
Trong điều kiện lý tưởng, điều này tạo ra một phản ứng dây chuyền liên tục (sự báo trước của băng → Herald of Thunder → Herald of Ice, v.v.). Tuy nhiên, trong thực tế, chuỗi thường kết thúc sau một hoặc hai chu kỳ do nhu cầu cung cấp kẻ thù liên tục. Vi phạm đặc biệt hiệu quả do mật độ kẻ thù cao của chúng.
Phương pháp bắt đầu ưa thích là trước tiên để sử dụng băng thông qua Freeze và Shatter (sử dụng một kỹ năng lạnh như Ice Strike). Vụ nổ băng giá này cũng gây sốc, bắt đầu phản ứng dây chuyền. Ưu tiên báo hiệu của băng là do dễ bị đóng băng so với sốc và phạm vi dài hơn của các tia sét của Thunder.