王朝戰士的高效技能耕種:起源
朝代戰士:起源為戰場能力的技能點獎勵球員,從而使各種技能樹的新技能解鎖。這些技能可以提高戰鬥效率並解鎖戰鬥藝術,而不管您的排名如何。早期遊戲的技能獲取可能是昂貴的,因此需要在主要運動中進行有效的技能養殖。
快速技能點種植:小規模的方法
擊敗100個敵人獎勵三個技能點。盡管主要戰鬥會提供敵人的遭遇,但他們的勝利條件使他們的磨削效率低下。而是專注於整個跨越世界的小規模衝突。
在小規模衝突中,優先考慮消除無休止的小敵人的浪潮,忽視了軍官。這允許在沒有戰鬥失敗的風險的情況下連續的技能積分積累(每100次殺死三分)。小規模衝突一直持續到所要求的軍官被擊敗為止。該方法在幾分鍾內產生約50個技能點,具體取決於敵人產卵率。
優化小規模的方法:
- 武器選擇:長矛在清除大量較弱的敵人方麵表現出色。
- Wellspring Gem:在殺死100殺時將健康再生。
- 遺忘寶石:(替代性)提高了敵人的消除速度。
一旦您的健康狀況非常低,請專注於擊敗其餘人員完成小規模衝突並贏得額外的技能點。
替代技能點獲取
除了小規模的耕作外,跨越世界遇到的角色分配的完整培訓目標。許多目標很容易通過普通的遊戲玩法完成,提供了其他技能點,而無需專門的努力。這些可以在戰鬥中的任何時間完成。切記定期使用這些字符檢查。