P Choi Ji-Won的謊言在受到Elden Ring:Nightreign的網絡測試的啟發之後,正在探索新的視野。深入了解即將推出的“序曲DLC”以及粉絲從這一激動人心的擴展中可以預期的細節。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
遵循他在Elden Ring:Nightreign的網絡測試的經驗之後,P主任Choi Ji-Won的謊言表達了一種新的創造力和對新項目思想的開放感。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)上,Choi與Eurogamer分享了他對FromSoftware的創新方法的欽佩。他對工作的讚賞反映在P的設計中。
Choi對Nightreign的印象特別深刻,並說:“我嘗試了[Nightreign],這是非常令人耳目一新和新的。因此,顯然給我留下了這樣的印象,他們的印像是他們總是好開發人員,他們總是界限,他們的界限,想像力和視野,並且表明。出於某種原因,我能夠像它一樣能夠像它一樣善於實現過度的經驗。”
這種經驗使崔考慮了未來項目的新方向,包括開發多人遊戲的可能性。他確認:“就我們未來的努力而言,我們絕對不接受將來的任何考慮。”
儘管他對FromSoftware的欽佩,但Choi強調他的靈感是多種多樣的。 In an interview with Games Radar+ at the 2025 GDC, he explained, "I'm a fan of many, many types of games, and that variety of different experiences and inspirations that I pick up with many different games I love, I sort of mold it into my own Lies of P experience. In the end, it's a combination of diverse inspirations that I get from many games that I love, and then I'm trying to transform that into a Lies of P experience that I'm developing for the fans of Lies of P 現在。”
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,序曲DLC預計將使經驗豐富的玩家約15-20個小時完成,並配備了許多老闆和開發人員最初希望將其包含在基礎遊戲中的其他內容。他詳細闡述說:“序曲與基礎遊戲不是一個完全獨立的作品,而且兩者之間存在很多互連性,因此,發展擴展幾乎就像是為完成P體驗的謊言而努力,這很具有挑戰性。”
Overture是前傳,將玩家帶回克拉特(Krat)的最後幾天,因為他們跟隨傳奇的纏擾者。這種擴展結合了由於生產約束而無法包含在初始版本中的新想法,播放器反饋和未使用的概念。 Choi將Overture比作導演的削減,建議它完成了遊戲的敘事弧。
他指出:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮做最優質的質量,這樣我們就不能立即交付所有東西,因為我們想確保我們能提供的東西具有最佳的質量。”基礎遊戲發行後,社區的積極接待進一步促使團隊創造了全面的擴展。
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年的遊戲開發人員會議上接受IGN的採訪時,Choi澄清說,Overture DLC並未直接連接到基礎遊戲的最終過場動畫。儘管基礎遊戲的結尾暗示了P Universe的謊言的潛在未來方向,但Choi在2023年11月的導演的信函視頻中證實,續集正在製作中,儘管細節仍然很少。
Choi強調了團隊對質量的承諾,並說:“我可以告訴您的是,當我們分享新聞或媒體並與資產分享並與資產與資產時,您會確定我們準備向您展示它。這非常嚴格地關注質量[在質量方面] [在過去的所有壓力上],我們在過去的所有壓力上都準備好與您分享,我可以與您分享,您可以與您分享,您可以與您分享,我們將與您分享,我們將會與您分享,我們會與您分享,並且我們可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享,並且可以與您分享。
Choi鼓勵粉絲重新審視基礎遊戲,因為它包含了有關DLC可能需要的內容的許多提示。他還提到在網上享受粉絲理論,其中有些是非常準確的。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。該擴展將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注下面的相關文章,以獲取更多更新!