近年來,英雄射擊者可以說是一個充滿挑戰的時期。對於每場承諾基於創新的團隊體驗的遊戲,至少有三個迅速變得過時了,在補丁說明墓地裡陷入困境。這些遊戲通常會因其設計過度,過度平衡或簡單地過度而遭受痛苦,而留下了不完整的Metas和玩家群,他們因情感便利而遷移到Genshin Impact的遊戲中。
進入漫威競爭對手,這場比賽以霓虹燈效果,可破壞性的地形和戰鬥的混亂輝煌進入現場。突然,這種類型感到振興。
這一切的奇蹟
將漫威角色納入任何遊戲無疑是一項勝利策略。想吸引玩家的注意力嗎?讓他們在高分辨率的電影戰中控製鋼鐵俠,格魯特或月球騎士 - 這是一種讓他們參與的肯定方式。但是,漫威競爭對手的成功範圍不僅僅是利用其IP。它完全擁抱了視頻遊戲的身份,提供了快節奏,浮華且完全瘋狂的體驗。與其他將電子競技優先級優先於娛樂的射手不同,漫威競爭對手感覺就像一個遊樂場。
想像一下,當火箭浣熊從中間發射火箭時,通過發光的幾何形狀通過發光的幾何形狀來想像一下。這是英雄射擊者應該是什麼的本質:混亂,豐富多彩,充滿了毫無歉意的樂趣。
化妝品玩家想要
讓我們清楚一點:漫威競爭對手的格子是玩家渴望的標誌性服裝,情感和力量豐富的化妝品背後的無名英雄。是否想穿上鋼鐵俠的替代皮膚,看起來他是從改變時間表的任務和巴黎跑道的新鮮的?格子。想要火箭浣熊穿著比您的大學教科書高的服裝嘲笑對手嗎?再次,格子。
它知道這是一款遊戲,這就是重點
儘管其他英雄射擊者陷入了傳說和平衡電子表格中,但漫威競爭對手仍然是一場比賽,並不會太認真,但仍然重視您的時間。很容易深入研究,滿足掌握,並且非常有趣。這不是針對電子競技榮耀的遊戲。它旨在讓您大喊“太棒了!”在你的屏幕上。它成功了。
移動的內容
保持玩家參與的關鍵方面是始終如一地提供新的內容。漫威競爭對手似乎很了解這一點。憑藉新的角色,地圖更新和季節性化妝品,它們不會重塑輪子。他們只是讓它旋轉。經過多年的英雄射擊者取笑“令人興奮的更新”,但這種勢頭就像是一口新鮮空氣。
樂趣還沒有死 - 它只是超級大國
漫威競爭對手並沒有著手解決該類型。它只是將所有有趣的元素混合在一起,添加了爆炸,然後起作用。有時,復興掙扎格式的最佳方法是停止嘗試使其受到尊重。如果您正在尋求高速行動,團隊混亂以及以遺傳增強的浣熊的爆炸而感到高興,那麼這一類型還活著並蓬勃發展。多虧了Eneba(例如Eneba)提供漫威競爭對手晶格和其他遊戲必需品的交易,從未更容易裝備,看起來鋒利和釋放混亂。