EA熱切期待的滑冰復興將需要“始終”的互聯網連接,這一細節在開發人員Full Circle在官方博客上的更新FAQ中得到了證實。他們對離線遊戲問題提供了直接的回應:“不。”完整的圓圈詳細說明:“遊戲和城市被設計為一個活潑的,呼吸的大量多人滑板沙盒,始終是在線且始終在不斷發展的。”這種設計可以隨著時間的推移對城市景觀的動態變化,以及舉辦現場活動和其他遊戲中的活動,從而增強了遊戲的沉浸式體驗。
“始終在”互聯網連接上的要求意味著即使對於那些希望享受獨奏遊戲的人,也無法離線玩滑板。 Full Circle強調,這種選擇符合他們創建一個連接的滑板世界的願景,這需要連續實時連接才能提供預期的體驗。
這一消息可能不會讓那些參加遊戲測試的人感到震驚。完整的圈子指出,“如果您參加過我們的遊戲測驗,這可能並不令人驚訝,”引用了始於2024年9月開始的始終在播放測試。這一測試階段在不斷的實時環境中評估遊戲,服務器運行24/7。
展望未來,溜冰鞋計劃於2025年提前發布,儘管尚未宣布特定日期。自2020年在EA Play Way上最初揭露以來,該遊戲在開發中被描述為“很早”。 Full Circle通過封閉的社區播放測試使社區參與其中,最近將微交易引入了遊戲。
玩家現在可以使用現實世界中的資金購買稱為San Van Bucks的虛擬貨幣,然後可以用來獲取化妝品。 Full Circle旨在測試滑冰運動的微交易系統,以確保玩家“從滑冰商店購買商品時擁有積極的經驗”。他們承認,在播放測試期間花真錢是非常規的,但對於在正式發布之前對系統進行微調至關重要。他們說:“我們知道,在播放測試期間使用真錢有點不尋常,但我們認為這是在啟動前正確評估和調整系統的最佳方法。”他們還向玩家保證,當遊戲重置其早期訪問推出時,將在San Van Bucks(SVB)返回任何花費的錢,並且了解價格和其他元素可能會隨著測試過程的一部分而波動。