EA即將到來的《星球大戰轉彎》戰術遊戲將在2025年《星球大戰慶典》(Star Wars Celebration)首次亮相,為粉絲們提供了第一次官方瞥見該項目。該遊戲最初是由Bit反應堆開發的,該遊戲是由以前的Firaxis Games退伍軍人組成的錄音棚,以其在著名的XCOM系列中的工作而聞名。該團隊與《星球大戰絕地武士》系列背後的工作室Respawn Entertainment緊密合作,以將這種新的戰略願景帶入了心愛的《星球大戰》宇宙中。
揭曉將在計劃於4月19日的現場現場小組中進行,由BIT反應堆和Rescawn Entertainment的開發團隊的主要成員與Lucasfilm Games的代表一起。該小組承諾直接從創作者那裡的見解,從而使與會者和觀眾對遊戲的方向和設計理念有了更深入的了解。
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同時,Respawn Entertainment繼續在其《星球大戰》絕地武士的第三部分中工作,儘管在今年的慶祝活動中不會展示它。以前,Respawn還一直在開發一個無標題的《星球大戰》第一人稱射擊遊戲,據說擁有曼達洛人的主角,但該項目最終被取消,這是EA的更大重組工作的一部分,導致大約670個工作崗位喪失。今年3月早些時候,該工作室還悄悄地擱置了一項內部調整後的多人FPS孵化項目。
除了遊戲新聞之外,Lucasfilm還將在活動中對粉絲進行獨家預覽,其中包括偷偷摸摸地窺視了2026年5月發行的Mandalorian&Grogu電影,以及《星球大戰:Visions 3》第3卷。