人中之龍系列堅守初心:中年英雄就該有中年英雄的樣子
隨著人中之龍系列不斷演進,開發團隊仍秉持一個核心理念:真實刻畫中年男性面對人生挑戰的故事。儘管近期作品成功吸引年輕玩家與女性粉絲,創作團隊強調系列將永遠保持最初的精神。
「我們不會改變對話主題」
系列導演堀井亮介在坦率訪談中談及玩家群體擴張:「我們真心欣喜於粉絲基礎成長,包括更多女性遊玩我們的遊戲。」他告訴AUTOMATON,「但我們不會為了討好新受眾而過濾角色對話。那將意味著我們無法真實討論關節疼痛或可疑的人生選擇。」
首席企劃千葉廣隆呼應這個觀點,解釋團隊的中年視角塑造了系列獨特魅力:「角色之所以真實,是因為我們寫下切身經歷——從一番懷舊的遊戲癡迷到他對衰老的不斷抱怨。這種真實性建立了與玩家的連結。」
早在2016年,系列創作者名越稔洋就對玩家結構變化表示驚訝:「約20%玩家是女性出乎意料。」他向Fami通透露:「雖然我們感謝所有粉絲,但這些遊戲主要是為男性受眾設計,並希望能忠於這個初衷。」
女性角色呈現的進步與觀點
系列對女性角色的處理持續引發玩家討論。儘管承認進步,部分玩家認為仍沿用過時套路。「遊戲常將女性簡化為陪襯角色,」ResetEra用戶指出,「即使在近期作品,男性角色見到女性登場時仍常說出尷尬台詞。」
常見批評包含可操作女性隊員有限,以及傾向陷入危機的敘事。千葉在訪談中幽默回應此事,提及男性角色打斷女性對話的場景:「這類真實卻有問題的互動可能還會持續發生。」
成長而不迷失的系列
儘管存在這些討論,系列仍保持高度評價。《人中之龍8》獲得Game8給予92分,被譽為「獻給粉絲的情書,同時描繪系列未來」。隨著系列發展,它在成長與保持粗獷魅力之間謹慎平衡。
對於喜愛真實、懷舊故事,關於有缺陷卻可愛的中年男性的玩家來說,人中之龍似乎會持續帶來他們鍾愛的內容——包括那些腰痠背痛的閒聊。