Valve从新年休息后就回来了,开发人员开始在各种游戏中推出更新。 在宣布僵局从每两周的更新中转移后,许多人预计会有很大的收获。但是,Valve选择了较小,较少的更新以开始一年。
这个最初的2025补丁仅集中在大门的平衡调整上。 英雄收到了一个次要的nerf,影响了伤害缩放并减少了影子变换的第一级攻击速度奖金。 进一步的调整包括对疯狂,狂战士和恢复性射击的NERF,以及轻微的炼金术火力。
图像:X.com
尽管时间仍然不确定,但预计会有一个更大,更全面的补丁。 在此阶段预测发布日期很困难。
值得注意的是,僵局最近经历了球员群的减少。尽管这可能归因于诸如Marvel竞争对手之类的竞争冠军的受欢迎程度,但对于仍处于深层Beta阶段的游戏而言,同时发生的7,000-19,000的球员数量仍然值得尊重。 提醒我们,阀门尚未透露任何有关其货币化策略的发布日期或细节。