Valveが新年の休憩から戻ってきており、開発者はさまざまなゲームタイトルで更新を展開し始めています。 Deadlockが隔週のアップデートから離れたことの発表に続いて、多くの人が相当なパッチを予想していました。しかし、バルブは、年をキックオフするために、より小さく、それほど集中的ではないアップデートを選択しました。
この最初の2025パッチは、ヤマトのバランス調整のみに焦点を当てていました。 ヒーローはマイナーなナーフを受け取り、ダメージのスケーリングに影響を与え、Shadow Transformationの最初のレベルから攻撃速度ボーナスを減らしました。 さらなる調整には、錬金術の火のわずかな作り直しと並んで、熱狂、バーサーカー、回復ショットへのナルフが含まれていました。
画像:x.com
タイミングは不確実なままですが、より大きく、より包括的なパッチが予想されます。 この段階でのリリース日を予測することは困難です。
Deadlockが最近プレーヤーのベース削減を経験したことは注目に値します。これは、Marvel Rivalsのような競合するタイトルの人気に起因する可能性がありますが、7,000〜19,000の同時プレイヤー数は、まだ深いベータ段階にあるゲームにかなりのままです。 リマインダーとして、Valveはその収益化戦略に関するリリース日または詳細をまだ明らかにしていません。