本周, *暗黑破坏神4 *发烧友收到了2025年的第一张详细路线图,并瞥见了2026年的商店。在与IGN的独家采访中,游戏总监布伦特·吉布森(Brent Gibson)深入探讨了路线图,涵盖了备受期待的第二次扩展的主题,以与其他IPS进行激动人心的合作。但是,路线图的发布引发了 *暗黑破坏神4 *社区的关注,尤其是关于2025年计划的内容。许多玩家都在质疑新添加是否足以使它们保持参与度。

社交平台上的几位敬业的球员对失望的观点进行了回应。 “哦,男孩!等不及新的地狱色和临时力量了,”雷迪特·伊迪特(Redditor Inangelion)讽刺地说。 “这会是如此的浓汤!”这种反应反映了硬核 *暗黑破坏神4 *社区中的一种更广泛的感觉,后者希望有更多创新和引人入胜的季节性内容。
“在其他ARPG中的新季节就像'让我们放入一个小型住房系统,在这里您可以与供应商建立一个本地基础,这些供应商可以为您提供更多的装备'或'让我们放入整个运输系统中,从其他土地上的交易者将材料带来使您以完全改变课堂机械师的方式升级物品的材料,” FeldOneQ2Wire。相比之下,他批评 *暗黑破坏神4 *看似专注于肤浅的变化,例如地狱性和临时力量的颜色。
另一位粉丝Fraffantbutte表达了他们对游戏的热爱,但由于缺乏即将到来的内容的深度而感到失望。他们说:“我不是一个 *暗黑破坏神4 *仇恨者,我喜欢这款游戏,但是这里的骨头似乎没有很多肉,这有点令人失望。” Artyfowl444补充说:“'和更多'在这里做了很多繁重的举重。”
讨论达到了一个水平,暗黑破坏神社区经理Lyricana_nightrayne感到被迫直接在 * Diablo 4 * subreddit上做出回应。他们澄清说:“我们在路线图的后面部分增加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。” “这并不是2025年的全部内容:)”
玩家之间的重要争议是暴雪在 *暗黑破坏神4 *中季节性内容的方法。有些人欣赏季节性的重置,而另一些人则认为它不鼓励每个新季节深入参与。尽管有些人认为保留所有季节性内容会使游戏压倒性,但其他人则考虑休息到2026年,直到预期更重要的内容。
暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)的前总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)与微软(Microsoft)一起通过X/Twitter上的帖子进行了辩论。他强调需要暴风雪打破释放季节性内容的周期,仅花几个月的时间解决问题。伊巴拉说:“不要运送一个框。” “季节需要摆脱运输周期,花两个月的时间解决问题,然后重复。”
伊巴拉(Ybarra)还批评了当前的扩展时间表,表明它应该每年更频繁。他主张减少关注故事元素的关注,而更多地关注新课程,暴民类型和最终游戏活动,以提供持久的参与。他总结说:“如果周期继续仅通过解决基本问题而运送,那么我不确定暗黑破坏神的去向。”
暗黑破坏神4:仇恨游戏屏幕截图的船只

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关于 *暗黑破坏神4 *的扩展的讨论也涉及第二次扩展的延迟,最初计划于2025年,但现在定于2026年进行。Blizzard的最初愿景是每年发布扩展,第一次扩展, *仇恨 *船只,2024年推出。计划的转变使粉丝质疑游戏的未来Roadmap。
在我们接受吉布森(Gibson)的采访中,他讨论了维持 *暗黑破坏神4 *作为一款现场服务游戏的挑战,既可以提供季节性内容又提供主要的付费扩展。吉布森说:“我绝对觉得游戏玩家比以往任何时候都饿了。” “即使您今天对他们的胃口也散发出来,明天的食欲也会改变。因此,您只需要一个很好的地方才能适应这种情况。”
吉布森(Gibson)强调了现场服务模型中游戏开发的动态性质,优先事项可以迅速转移。他强调了 *暗黑破坏神4 *玩家的多样化社区,从休闲到铁杆,以及团队通过重点季节性更新来满足不同球员类型的方法。例如,第8季将为Boss Lair爱好者提供生活质量的改善,而第9季将重点关注噩梦地牢。
*暗黑破坏神4*第8季定于4月下旬推出,第9季定于夏季和预计今年晚些时候第10季。
