首页 新闻 “游戏监视器超过Computex 2025的速度限制”

“游戏监视器超过Computex 2025的速度限制”

作者 : Sarah May 24,2025

Computex揭幕了三个新的游戏监视器,推出了刷新率的界限,最快的是Asus Rog Strix ACE ACE XG248QSG。这个1080p显示屏具有令人印象深刻的610Hz刷新率。同时,MSI和ACER推出了1440p监视器,其刷新率为500Hz,这一规范即使是强大的RTX 5090努力驾驶,尤其是没有多帧的生成。

Acer的Predator X27U F5不仅因为其速度而脱颖而出,而且以其QD-OLED显示屏,具有出色的色彩精度。 Acer最初以899欧元的起价在欧洲和中国推出,但最终计划将监视器带到美国市场,尽管由于与零售商进行的关税谈判,价格仍然未公开。鉴于美国技术产品的成本上涨,负担能力可能是一个问题。

MSI的27英寸MPG 271QR X50还具有QD-OLED面板,但其中包括引起注意的AI功能。监视器在显示屏底部配备了传感器,使用NPU检测到何时移开,自动关闭以启动燃烧保护。这对于OLED显示器尤为重要,OLED显示器容易受到静态图像的影响。虽然AI方面似乎有些令人毛骨悚然,但它比传统的OLED保护方法更无缝的解决方案。

游戏监视器需要这么快吗?

这些超快速监视器的引入,尤其是Asus Rog Strix Ace XG248QSG,其610Hz刷新率提出了有关其必要性的疑问。即使在1080p时,达到如此高的帧速率也需要顶级硬件,例如RTX 5090和Multiframe Generation,这可以增加潜伏期,并且通常可以在竞争性游戏中避免。

为了充分利用这些高刷新率,您不仅需要强大的GPU,而且还需要一个能够为图形卡提供足够数据的强大CPU。 NVIDIA反射和框架生成等技术有帮助,但是在接近600 fps的帧速率下,强大的CPU变得至关重要。

如此高的刷新率的优势在于它们提供极低的渲染潜伏期的潜力,这对于竞争性游戏至关重要。例如,诸如Countrike 2之类的游戏玩家优先考虑高帧速率,以最大程度地减少输入滞后,这可能是获胜和输球之间的区别。但是,这些监视器的高价可能会阻止许多游戏玩家,从而使价值主张成为重要的考虑因素。

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