ニュース 「ゲームモニターは、Computex 2025で速度制限を上回っています」

「ゲームモニターは、Computex 2025で速度制限を上回っています」

著者 : Sarah May 24,2025

リフレッシュレートの境界を押し広げる3つの新しいゲームモニターがComputexで発表され、最速はAsus Rog Strix ACE XG248QSGでした。この1080pディスプレイは、印象的な610Hzのリフレッシュレートを誇っています。一方、MSIとACERは、500Hzのリフレッシュレートで1440pモニターを導入しました。これは、強力なRTX 5090でさえ、特にマルチフレーム生成なしで運転するのに苦労していることです。

AcerのPredator X27U F5は、その速度だけでなく、QD-OLEDディスプレイでも際立っています。最初にヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されたAcerは、小売業者との関税交渉が進行中のために価格設定が非公開のままですが、最終的にモニターを米国市場に導入する予定です。米国のハイテク製品のコストの上昇を考えると、手頃な価格が懸念事項かもしれません。

MSIの27インチMPG 271QR X50には、QD-OLEDパネルも搭載されていますが、注目を集めるAI機能が含まれています。ディスプレイの下部にセンサーを装備したモニターは、NPUを使用して離れたときに検出し、バーンイン保護を開始するために自動的にオフになります。これは、静的な画像から燃え尽きる可能性のあるOLEDディスプレイにとって特に重要です。 AIの側面は少し不気味に見えるかもしれませんが、ゲームプレイを中断できる従来のOLED保護方法よりもシームレスなソリューションです。

ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?

これらの超高速モニター、特に610Hzのリフレッシュレートを備えたAsus Rog Strix Ace XG248QSGの導入は、その必要性について疑問を投げかけます。 1080pであっても、このような高いフレームレートを達成するには、RTX 5090やマルチフレーム生成などの最高層ハードウェアが必要であり、レイテンシを追加でき、競争力のあるゲームでは回避されることがよくあります。

これらの高いリフレッシュレートを完全に活用するには、強力なGPUだけでなく、グラフィックカードに十分なデータを供給できる堅牢なCPUも必要です。 Nvidia反射やフレーム生成などの技術は役立ちますが、600 fpsに近づくフレームレートでは、強力なCPUが不可欠になります。

このような高いリフレッシュレートの利点は、競争の激しいゲームにおいて非常に低いレンダリングレイテンシーを提供する可能性にあります。たとえば、Counter-Strike 2のようなゲームのプレイヤーは、高いフレームレートに優先順位を付けて、入力遅延を最小限に抑えます。これは、勝利と負けの違いになる可能性があります。ただし、これらのモニターの急な価格は多くのゲーマーを阻止し、価値提案を重要な考慮事項にします。

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