Computex揭幕了三個新的遊戲監視器,推出了刷新率的界限,最快的是Asus Rog Strix ACE ACE XG248QSG。這個1080p顯示屏具有令人印象深刻的610Hz刷新率。同時,MSI和ACER推出了1440p監視器,其刷新率為500Hz,這一規範即使是強大的RTX 5090努力駕駛,尤其是沒有多幀的生成。
Acer的Predator X27U F5不僅因為其速度而脫穎而出,而且以其QD-OLED顯示屏,具有出色的色彩精度。 Acer最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出,但最終計劃將監視器帶到美國市場,儘管由於與零售商進行的關稅談判,價格仍然未公開。鑑於美國技術產品的成本上漲,負擔能力可能是一個問題。
MSI的27英寸MPG 271QR X50還具有QD-OLED面板,但其中包括引起注意的AI功能。監視器在顯示屏底部配備了傳感器,使用NPU檢測到何時移開,自動關閉以啟動燃燒保護。這對於OLED顯示器尤為重要,OLED顯示器容易受到靜態圖像的影響。雖然AI方面似乎有些令人毛骨悚然,但它比傳統的OLED保護方法更無縫的解決方案。
遊戲監視器需要這麼快嗎?
這些超快速監視器的引入,尤其是Asus Rog Strix Ace XG248QSG,其610Hz刷新率提出了有關其必要性的疑問。即使在1080p時,達到如此高的幀速率也需要頂級硬件,例如RTX 5090和Multiframe Generation,這可以增加潛伏期,並且通常可以在競爭性遊戲中避免。
為了充分利用這些高刷新率,您不僅需要強大的GPU,而且還需要一個能夠為圖形卡提供足夠數據的強大CPU。 NVIDIA反射和框架生成等技術有幫助,但是在接近600 fps的幀速率下,強大的CPU變得至關重要。
如此高的刷新率的優勢在於它們提供極低的渲染潛伏期的潛力,這對於競爭性遊戲至關重要。例如,諸如Countrike 2之類的遊戲玩家優先考慮高幀速率,以最大程度地減少輸入滯後,這可能是獲勝和輸球之間的區別。但是,這些監視器的高價可能會阻止許多遊戲玩家,從而使價值主張成為重要的考慮因素。