Bungie的马拉松:沉默的一年,播放测试的承诺
经过一年的无线电沉默,Bungie备受期待的科幻提取射击游戏 Marathon 已随着开发人员的更新而重新浮出水面。该游戏最初在2023年5月的PlayStation展示柜上揭幕,这是Bungie的Pre- Halo Legacy的复兴,引起了极大的兴奋。但是,到目前为止,细节一直很少。
游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)向社区关注,证实了游戏的持续发展,并将 马拉松 *描述为邦吉(Bungie)对提取射击游戏类型的看法。尽管游戏录像仍然难以捉摸,但Ziegler向粉丝们保证,该项目“正轨”,基于广泛的玩家测试进行了重大修订。他暗示了一个基于班级的系统,该系统具有可定制的“跑步者”,具有独特的能力,展示了“小偷”和“隐身”跑步者的早期概念。
计划于2025年进行扩展的游戏测试,为更广泛的玩家提供了体验游戏的机会。 Ziegler鼓励粉丝在Steam,Xbox和PlayStation上愿意 马拉松 ,以表现出兴趣并促进有关未来更新的沟通。
新鲜的经典作品
*Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking a significant departure from the *Destiny* franchise. While not a direct sequel, it's set within the same universe and retains a distinctly Bungie feel. Players, as Runners, compete for alien artifacts and valuable loot on Tau Ceti IV, either solo or in teams of three. The game emphasizes PvP combat and player-driven narratives integrated within the overarching storyline.
释放之路
发展之旅并非没有挑战。在指控不当行为之后,原始项目的离开,克里斯·巴雷特(Chris Barrett)于2024年3月出发,随后裁员影响了Bungie的大约17%的劳动力,无疑影响了发展时间表。尽管有这些挫折,齐格勒的更新表明,重点和致力于提供抛光产品的承诺。
马拉松计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发行,并具有确认的跨效果和跨弹药功能。虽然发布日期仍未通知,但2025年扩大游戏测试的承诺给渴望的粉丝带来了巨大的希望。