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漫威竞争对手西雅图团队裁员; NetEase向粉丝保证

作者 : Olivia May 14,2025

HIT Game Marvel竞争对手背后的开发商Netease宣布,由于“组织原因”,在其西雅图的设计团队中裁员。当漫威竞争对手游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的团队被放开时,这一消息传来了。萨瑟(Sasser)表示震惊和沮丧,称赞他的团队对成功推出漫威竞争对手的贡献。

萨瑟写道:“这是一个怪异的行业。” “我的出色,才华横溢的团队只是在Marvel竞争对手的NetEase游戏中提供了一个非常成功的新系列……而只是解雇了!哦,好吧!时代很艰难 - 让我们找到这些令人难以置信的新工作,因为我们所有人都需要吃饭,对:D。

游戏社区充满了震惊和愤怒的反应,尤其是考虑到漫威竞争对手的爆炸性成功。自12月推出以来,这位免费的英雄射击游戏已积累了超过2000万个下载,并且在Steam上看到了显着的同时发生球员人数。 Sasser的LinkedIn个人资料强调,他的团队在游戏和水平设计中发挥了重要作用,在过去几年中为漫威竞争对手提供了重要的指导和策略。

NetEase确认了IGN的裁员,并指出:“我们最近做出了一个艰难的决定,出于组织原因调整Marvel竞争对手的发展团队结构并优化了游戏的发展效率。这导致了西雅图的设计团队的减少,该设计团队是基于Marvel竞争对手的更大全球设计功能的一部分。我们对自己的辛勤工作和对他们的贡献进行了贡献,并将其付出的贡献和奉献精神,并尊重他们的努力并尊重他们的努力,并尊重他们的努力。'''''

尽管有裁员,但Netease强调,对漫威竞争对手的持续支持仍然不受影响。由首席制作人Weicong Wu和Game Creative Direction总监Chen Chen领导的主要开发团队总部位于中国广州,并继续完全致力于增强游戏。 Netease向粉丝们保证:“我们希望向我们的粉丝们保证,漫威竞争对手的核心开发团队……仍然完全致力于提供出色的体验。我们投入更多,而不是更少地用于这款游戏的演变和成长。我们很高兴能为我们提供全球范围内玩家基础的新型超级英雄角色,地图,地图,地图,特征和内容。”

这些裁员是从海外投资中退缩的更广泛趋势的一部分。该公司已关闭了美国和日本的工作室,包括Mana开发人员Ouka Studios的幻象。 11月,由质量效应Alum Mac Walters领导的Worlds Untold宣布在与NetEase分开后停止了操作。此外,在一月份,NetEase与Halo和Destiny 2老将Jerry Hook在2022年创立的火花丛切断了领带。

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