HIT Game Marvel競爭對手背後的開發商Netease宣布,由於“組織原因”,在其西雅圖的設計團隊中裁員。當漫威競爭對手游戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的團隊被放開時,這一消息傳來了。薩瑟(Sasser)表示震驚和沮喪,稱讚他的團隊對成功推出漫威競爭對手的貢獻。
薩瑟寫道:“這是一個怪異的行業。” “我的出色,才華橫溢的團隊只是在Marvel競爭對手的NetEase遊戲中提供了一個非常成功的新系列……而只是解雇了!哦,好吧!時代很艱難 - 讓我們找到這些令人難以置信的新工作,因為我們所有人都需要吃飯,對:D。
遊戲社區充滿了震驚和憤怒的反應,尤其是考慮到漫威競爭對手的爆炸性成功。自12月推出以來,這位免費的英雄射擊遊戲已積累了超過2000萬個下載,並且在Steam上看到了顯著的同時發生球員人數。 Sasser的LinkedIn個人資料強調,他的團隊在遊戲和水平設計中發揮了重要作用,在過去幾年中為漫威競爭對手提供了重要的指導和策略。
NetEase確認了IGN的裁員,並指出:“我們最近做出了一個艱難的決定,出於組織原因調整Marvel競爭對手的發展團隊結構並優化了遊戲的發展效率。這導致了西雅圖的設計團隊的減少,該設計團隊是基於Marvel競爭對手的更大全球設計功能的一部分。我們對自己的辛勤工作和對他們的貢獻進行了貢獻,並將其付出的貢獻和奉獻精神,並尊重他們的努力並尊重他們的努力,並尊重他們的努力。'''''
儘管有裁員,但Netease強調,對漫威競爭對手的持續支持仍然不受影響。由首席製作人Weicong Wu和Game Creative Direction總監Chen Chen領導的主要開發團隊總部位於中國廣州,並繼續完全致力於增強遊戲。 Netease向粉絲們保證:“我們希望向我們的粉絲們保證,漫威競爭對手的核心開發團隊……仍然完全致力於提供出色的體驗。我們投入更多,而不是更少地用於這款遊戲的演變和成長。我們很高興能為我們提供全球範圍內玩家基礎的新型超級英雄角色,地圖,地圖,地圖,特徵和內容。”
這些裁員是從海外投資中退縮的更廣泛趨勢的一部分。該公司已關閉了美國和日本的工作室,包括Mana開發人員Ouka Studios的幻象。 11月,由質量效應Alum Mac Walters領導的Worlds Untold宣佈在與NetEase分開後停止了操作。此外,在一月份,NetEase與Halo和Destiny 2老將Jerry Hook在2022年創立的火花叢切斷了領帶。