Mortal Kombat联合创始人Ed Boon最近阐明了即将到来的游戏《 Mortal Kombat 1》将如何处理角色Omni-Man和Homelander,以确保他们彼此之间的不同之处。在Gamescom的一次采访中,Boon强调了Netherrealm Studios的创意方法正在区分这两个强大的角色,以解决粉丝对战斗风格潜在相似之处的担忧。
埃德·鲍恩(Ed Boon)确认霍姆兰德(Homelander)和奥尼·曼(Omni-Man)的演奏方式会有所不同
在与IGN的详细讨论中,Boon保证,开发团队致力于为Homelander和Omni-Man制定独特的体验。他解释说,该工作室具有创造性的自由,可以探索这些角色的广泛想法,但热衷于避免其能力重叠,尤其是那些让人联想到超人的能力。鲍恩说:“显然,我们可以对角色做任何事情,但是我认为我们不会让霍姆兰德和omni-man都有热视觉或类似的东西。”
Boon还强调了团队如何从各自的演出中的英雄行动中汲取灵感来设计死亡。他强调打算使他们的主要攻击和整体游戏玩法显着不同,反对任何角色可能太相似的假设。 Boon补充说:“他们肯定会以不同的方式发挥作用。主要攻击将真正与众不同,但是我们绝对知道某些人正在做的假设,'哦,它们只是与之相同的角色。'”