Mortal Kombatの共同設立者であるEd Boonは最近、今後のゲームであるMortal Kombat 1が、オムニマンとホームランダーのキャラクターをどのように処理し、互いに異なると感じるようにすることに光を当てました。 Gamescomでのインタビューで、Boonは、NetherRealm Studiosがこれら2つの強力なキャラクターを区別するために、創造的なアプローチを強調し、戦闘スタイルの潜在的な類似点に関するファンの懸念に取り組んでいることを強調しました。
エド・ブーンは、ホームランダーとオムニマンが異なってプレーすることを確認します
GamescomでのIGNとの詳細な議論の中で、Boonは、開発チームがHomelanderとOmni-Manの両方のユニークな体験を作成することに取り組んでいることを保証しました。彼は、スタジオにはこれらのキャラクターの幅広いアイデアを探求する創造的な自由があるが、特にスーパーマンを連想させる能力の重複を避けることに熱心であると説明した。ブーンは、「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」と述べた。
ブーンはまた、チームがそれぞれのショーでヒーローズの行動からインスピレーションを引き出し、死者を設計する方法を強調しました。彼は、彼らの主要な攻撃を行う意図と全体的なゲームプレイを強調し、キャラクターがあまりにも似ている可能性があるという仮定に対抗していると強調しました。 「彼らは間違いなく異なってプレイするつもりです。主な攻撃は本当に差別化されますが、一部の人々が「ああ、彼らは同じキャラクターになるだけだ」という仮定を確実に認識しています」とブーンは付け加えました。