本周,卡普空发布了《怪物猎人:荒野》玩家行为的深度分析报告。这份名为《禁忌之地白皮书1》的日文报告追踪了4月4日版本更新后的游戏行为模式,揭示了玩家对游戏内料理的强烈偏好。
四月更新引入了「大型集会所」社交空间以及新任务与怪物。这个核心区域设有用餐区,猎人可用餐券兑换各地特色料理。这些餐食能提供珍贵增益效果,让猎人们在组队出发前无需前往特定区域即可便捷备战。玩家可通过每日登录奖励或斗技场任务获取餐券。
人气对决:地域料理选择揭晓
根据Automaton Japan的译介,白皮书披露了四种地域餐券的使用数据。春季库纳法料理以87.8%的绝对优势占据主导,鲜食西尔德料理(8.2%)、缤纷苏贾料理(3.5%)与热辣阿祖兹料理(0.5%)则远远落后。
报告指出库纳法的流行源于四月更新附赠的五张免费餐券。其「防御者大餐」可大幅降低怪物攻击伤害,对挑战高难度任务的猎人极具吸引力。这种分配不均的情况也解释了其他料理的低使用率。
玩家偏好浮出水面
而通用餐券的使用数据则呈现出不同的饮食偏好,此类餐券允许玩家自由选择任意地域料理。其中热辣阿祖兹料理以41.3%领先,其次是缤纷苏贾(28.3%)、春季库纳法(19%)与鲜食西尔德(12%)。
数据显示阿祖兹的受欢迎程度源于其「翻滚者大餐」提供的闪避强化效果——这对需要填充戏箭槽的弓箭手尤为珍贵。苏贾料理侧重攻击增益,包括随机攻击强化与伤口奖励提升,这解释了其第二名的位置。报告特别提到玩家很享受观看角色在用餐动画中吞食苏贾巨型寿司卷的过程。
冷门之选:西尔德的简朴餐点
当多数《怪物猎人:荒野》料理以奢华造型亮相(据传库纳法盛宴甚至带动了日本本土芝士馕的消费需求)时,西尔德的餐品形成了鲜明对比。坐落于维维里亚荒芜废墟的西尔德提供简约菜式,采用看似未成熟的白色番茄和生蒜头等食材——与其他地区铺张的宴席相比显得视觉逊色。
这种审美差异使西尔德料理在玩家社群中获得了「引不起食欲」的评价。随着卡普空承诺将持续发布白皮书,这些饮食偏好是否会演变值得关注。游戏5月28日更新已引入《街头霸王》豪鬼——敬请了解1.011版本还为狩猎旅途带来了哪些新内容。
