カプコンは今週、モンスターハンターワイルズにおけるプレイヤーの行動詳細分析を公開しました。「禁忌の地白書1」と題されたこの日本語レポートは、4月4日のアップデート後のゲームプレイパターンを検証し、ゲーム内料理に関するプレイヤーの強い嗜好を明らかにしています。
4月のアップデートでは、新クエストやモンスターに加え、ソーシャル集積スペースであるグランドハブが導入されました。この中心的な場所には食堂があり、ハンターは食事券と引き換えに地方料理を入手できます。これらの料理は貴重なバフを提供し、特定の地域を訪れる必要なく、グループクエストに挑む前の準備としてハンターに便利な方法を提供します。プレイヤーは日々のログインボーナスや闘技場クエストの報酬を通じて食事券を入手できます。
人気コンテスト:地域料理の選択が明らかに
Automaton Japanの翻訳によると、白書は4種類の地域食事券の使用統計を開示しています。春のクナファ料理が87.8%という圧倒的使用率で首位を占め、大きく離されてフレッシュシルド料理(8.2%)、カラフルスージャ料理(3.5%)、ホットアズズ料理(0.5%)が続きました。
レポートは、クナファの人気を4月アップデートで配布された5枚の無料券に帰因しています。その「防御の膳(強)」バフは、モンスターの攻撃ダメージを大幅に軽減するため、難易度の高いクエストに挑むハンターにアピールしたものと考えられます。この配布の不均等さが、他の料理の低い数値の一因となっています。
プレイヤーの嗜好が浮き彫りに
「料理選択券」の使用状況は、異なる食の嗜好を描き出しており、プレイヤーはあらゆる地域料理を自由に選択できます。ここでは、ホットアズズ料理が41.3%でトップとなり、カラフルスージャ(28.3%)、春のクナファ(19%)、フレッシュシルド(12%)が続きました。
データは、アズズの人気が回避性能を強化する「転び防止の膳(強)」バフに起因することを示唆しています—トリックアローゲージを溜める必要のあるボウユーザーにとって特に価値があります。スージャがランダムな攻撃向上や威嚇報酬の増加を含む攻撃志向のバフを提供することが、2位の位置を説明しています。レポートは、プレイヤーが食事アニメーションでハンターがスージャの巨大な寿司巻きを平らげる様子を見ることを楽しんでいることを記しています。
不人気な選択:シルドの質素な料理
モンスターハンターワイルズの料理のほとんどが豪華な見た目を特徴とする一方(クナファの饗宴は現実世界の日本のチーズナン需要を駆り立てたと報告されています)、シルドの提供物はそれとは対照的です。ワイバニアの荒涼とした遺跡に位置するシルドは、白いトマトや生のニンニクの球根など、未熟に見える農産物を使用した質素な料理を提供します—他の地域の贅沢な食事と比べて見た目が物足りません。
この美的な違いにより、シルド料理はプレイヤーの間で「食欲をそそらない」という評判を得ており、コミュニティの議論によって裏付けられています。カプコンは今後も白書を発表することを約束しており、これらの食の嗜好がどのように変化するか注目されます。ゲームの5月28日アップデートではストリートファイターの豪鬼が導入されました—バージョン1.011が狩りに何をもたらすかチェックしてください。
